[发明专利]虚拟商店数据处理方法以及装置在审

专利信息
申请号: 201710080617.2 申请日: 2017-02-15
公开(公告)号: CN106861187A 公开(公告)日: 2017-06-20
发明(设计)人: 蒋怀刚 申请(专利权)人: 成都艾维拓思科技有限公司
主分类号: A63F13/55 分类号: A63F13/55;A63F13/60;A63F13/79;A63F13/822
代理公司: 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙)11371 代理人: 马维丽
地址: 610017 四川省成都市高*** 国省代码: 四川;51
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摘要:
搜索关键词: 虚拟 商店 数据处理 方法 以及 装置
【权利要求书】:

1.一种虚拟商店数据处理方法,其特征在于,所述方法应用于游戏系统,所述游戏系统包括服务器以及第一用户终端,所述方法包括:

所述第一用户终端响应于用户的购物指令,获取所述第一用户终端的坐标信息;

将所述第一用户终端的坐标信息发送给所述服务器,以使所述服务器将所述第一用户终端的坐标信息与预先保存的虚拟商店的坐标信息进行匹配;

若匹配成功,接收所述服务器发送的匹配成功且预先保存的所述虚拟商店的坐标信息以及预先保存的与所述虚拟商店相对应的商店信息;

显示所述虚拟商店以及预先保存的与所述虚拟商店相对应的商店信息。

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,预先保存的所述商店信息包括:商店名称、商品种类以及商品价格。

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若匹配成功,显示所述虚拟商店以及预先保存的所述虚拟商店的信息之后,所述方法还包括:

所述第一用户终端响应于所述用户的购买指令,向所述服务器发送购物请求,所述购物请求包括商品信息;

接收所述服务器基于所述购物请求匹配后发送的游戏属性数据;

基于所述游戏属性数据,将所述游戏属性显示在游戏人物上。

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示所述虚拟商店以及预先保存的与所述虚拟商店相对应的商店信息,包括:

所述第一用户终端通过VR虚拟图片方式显示所述虚拟商店以及预先保存的与所述虚拟商店相对应的商店信息。

5.一种虚拟商店数据处理方法,其特征在于,所述方法应用于游戏系统,所述游戏系统包括服务器以及第一用户终端,所述方法包括:

所述服务器接收所述第一用户终端响应于用户的购物指令,获取的所述第一用户终端的坐标信息;

将所述第一用户终端的坐标信息与预先保存的虚拟商店的坐标信息进行匹配;

若匹配成功,将匹配成功的且预先保存的所述虚拟商店的坐标信息以及预先保存的与所述虚拟商店相对应的商店信息发送给所述第一用户终端,以使所述第一用户终端显示所述虚拟商店以及预先保存的与所述虚拟商店相对应的商店信息。

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述若匹配成功,将匹配成功的且预先保存的所述虚拟商店的坐标信息以及预先保存的与所述虚拟商店相对应的商店信息发送给所述第一用户终端之后,所述方法还包括:

所述服务器接收所述第一用户终端响应于所述用户的购买指令发送的购物请求,所述购物请求包括商品信息;

基于所述购物请求,将所述购物请求所包含的商品信息与预先保存的游戏属性数据进行匹配;

若匹配成功,将所述游戏属性数据发送给所述第一用户终端,以使所述第一用户终端基于所述游戏属性数据,将所述游戏属性显示在游戏人物上。

7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述游戏系统还包括第二用户终端,所述服务器接收所述第一用户终端响应于所述用户的购买指令发送的购物请求之前,所述方法还包括:

所述服务器接收所述第二用户终端响应于用户的创建虚拟商店的指令发送的创建虚拟商店的请求;

获取所述第二用户终端的坐标信息以及所述虚拟商店的商店信息;

将所述第二用户终端的坐标信息作为所述虚拟商店的坐标信息,结合所述虚拟商店的商店信息创建所述虚拟商店。

8.一种虚拟商店数据处理装置,其特征在于,所述装置应用于游戏系统,所述游戏系统包括服务器以及第一用户终端,所述装置包括:

获取模块,用于响应于用户的购物指令,获取所述第一用户终端的坐标信息;

发送模块,用于将所述第一用户终端的坐标信息发送给所述服务器,以使所述服务器将所述第一用户终端的坐标信息与预先保存的虚拟商店的坐标信息进行匹配;

接收模块,用于若匹配成功,接收所述服务器发送的匹配成功且预先保存的所述虚拟商店的坐标信息以及预先保存的与所述虚拟商店相对应的商店信息;

显示模块,用于显示所述虚拟商店以及预先保存的与所述虚拟商店相对应的商店信息。

9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述显示模块,用于通过VR虚拟图片方式显示所述虚拟商店以及预先保存的与所述虚拟商店相对应的商店信息。

10.一种虚拟商店数据处理装置,其特征在于,所述装置应用于游戏系统,所述游戏系统包括服务器以及第一用户终端,所述装置包括:

获取模块,用于接收所述第一用户终端响应于用户的购物指令,获取的所述第一用户终端的坐标信息;

匹配模块,用于将所述第一用户终端的坐标信息与预先保存的虚拟商店的坐标信息进行匹配;

发送模块,用于若匹配成功,将匹配成功的且预先保存的所述虚拟商店的坐标信息以及预先保存的与所述虚拟商店相对应的商店信息发送给所述第一用户终端,以使所述第一用户终端显示所述虚拟商店以及预先保存的与所述虚拟商店相对应的商店信息。

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