[发明专利]一种基于AR设备的游戏实现方法和AR设备在审

专利信息
申请号: 201710079357.7 申请日: 2017-02-14
公开(公告)号: CN108421252A 公开(公告)日: 2018-08-21
发明(设计)人: 钟张翼;毛颖 申请(专利权)人: 深圳梦境视觉智能科技有限公司
主分类号: A63F13/25 分类号: A63F13/25;A63F13/52;A63F13/655
代理公司: 深圳市六加知识产权代理有限公司 44372 代理人: 宋建平
地址: 518000 广东省深圳市前海深港合作区前*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 虚拟游戏 真实环境 构建 外部 游戏实现 右眼图像 右眼显示 左眼图像 左眼显示 外界环境信息 增强现实技术 光线合成 数字信息 投射位置 虚拟环境 虚拟物体 游戏内容 真实图像 建模 人眼 入射 申请 叠加 采集 融合 游戏
【权利要求书】:

1.一种基于AR设备的游戏实现方法,其特征在于,包括:接收的游戏内容;

通过所述AR设备的摄像装置采集外部真实环境的真实图像;

根据所述真实图像,识别所述外部真实环境中所包含的真实物体,并且识别所述真实物体的位置;

根据所述识别到的真实物体和真实物体的位置进行建模,构建虚拟环境;

根据所述游戏内容,在所述虚拟环境中构建虚拟游戏物体,并且计算所述虚拟游戏物体的外部真实环境的投射位置;

根据所述虚拟物体的投射位置,并且结合所述AR设备的姿态和位置,构建所述虚拟物体所对应的左眼图像和右眼图像;

分别在所述AR设备的左眼显示设备和右眼显示设备上显示所述虚拟游戏物体对应的左眼图像和右眼图像,以使所述左眼显示设备、右眼显示设备以及外部真实环境的光线合成入射至用户的人眼之后,形成AR游戏。

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

接收操作所述AR游戏的操作指令;

根据所述操作指令,调整所述游戏内容;

根据调整之后的所述游戏内容,调整在所述虚拟环境中的虚拟游戏物体,并且计算所述调整之后的虚拟游戏物体的外部真实环境的投射位置;

根据所述调整之后的虚拟物体的投射位置,并且结合所述AR设备的姿态和位置,构建所述调整之后的虚拟物体所对应的左眼图像和右眼图像;

分别在所述AR设备的左眼显示设备和右眼显示设备上显示所述调整之后的虚拟物体对应的左眼图像和右眼图像,以调整AR游戏。

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,

所述操作指令是根据识别到所述用户的操作动作生成的。

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,

所述操作指令是根据识别到所述用户的语音控制命令生成的。

5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,

所述操作指令是根据识别到的用户的表情或者追踪到所述用户的人眼视线的焦点生成。

6.一种AR设备,其特征在于,包括:头戴框架11、摄像装置、处理器、显示设备和两个透视型导光元件,其中,所述显示设备包括左眼显示设备和右眼显示设备,所述左眼显示设备、右眼显示设备和两个透视型导光元件均固定头戴框架11,并且所述处理器分别与所述摄像装置和显示设备连接,所述头戴框架11用于佩戴在用户的头部,每一所述透视型导光元件具有一凹面,所述凹面朝向用户的双眼设置;

所述摄像装置用于采集外部真实环境的真实图像;

所述处理器用于接收游戏内容,所述处理器用于根据所述真实图像,识别所述外部真实环境中所包含的真实物体,并且识别所述真实物体的位置;

所述处理器还用于根据所述识别到的真实物体和真实物体的位置进行建模,构建虚拟环境;

所述处理器还用于根据所述游戏内容,在所述虚拟环境中构建虚拟游戏物体,并且计算所述虚拟游戏物体的外部真实环境的投射位置;

所述处理器还用于根据所述虚拟物体的投射位置,并且结合所述AR设备的姿态和位置,构建所述虚拟物体所对应的左眼图像和右眼图像,并且分别在所述左眼显示设备和右眼显示设备上显示所述虚拟游戏物体对应的左眼图像和右眼图像,以使经由一所述透视型导光元件的凹面反射的左眼图像的光线和外部真实环境的光线合成进入用户的左眼,以及经由另一所述透视型导光元件的凹面反射的右眼图像的光线和外部真实环境的光线合成进入用户的右眼,形成AR游戏。

7.根据权利要求6所述的AR设备,其特征在于,所述处理器还用于:

接收操作所述AR游戏的操作指令;

根据所述操作指令,调整所述游戏内容;

根据调整之后的所述游戏内容,调整在所述虚拟环境中的虚拟游戏物体,并且计算所述调整之后的虚拟游戏物体的外部真实环境的投射位置;

根据所述调整之后的虚拟物体的投射位置,并且结合所述AR设备的姿态和位置,构建所述调整之后的虚拟物体所对应的左眼图像和右眼图像,并且分别在所述左眼显示设备和右眼显示设备上显示所述调整之后的虚拟游戏物体对应的左眼图像和右眼图像,以调整AR游戏。

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