[发明专利]一种虚拟现实用户体验设备在审
申请号: | 201710074802.0 | 申请日: | 2017-02-12 |
公开(公告)号: | CN106648119A | 公开(公告)日: | 2017-05-10 |
发明(设计)人: | 吴哲铭 | 申请(专利权)人: | 吴哲铭 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T19/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 312400 浙江*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟现实 用户 体验 设备 | ||
技术领域
本发明涉及虚拟现实领域,尤其涉及一种虚拟现实用户体验设备。
背景技术
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
目前的虚拟现实体验设备存在结构复杂、操作繁琐、舒适性差的缺点,因此亟需研发一种结构简单、操作方便、舒适性好的虚拟现实用户体验设备。
发明内容
(1)要解决的技术问题
本发明为了克服目前的虚拟现实体验设备存在结构复杂、操作繁琐、舒适性差的缺点,本发明要解决的技术问题是提供一种结构简单、操作方便、舒适性好的虚拟现实用户体验设备。
(2)技术方案
为了解决上述技术问题,本发明提供了这样一种虚拟现实用户体验设备,包括有固定架、底板、电动绕线轮、第一滑轨、第一滑块、右架、显示屏、拉线、固定板、电动推杆、座椅、摇柄、大皮带轮、第一转轴、平皮带、小皮带轮、第二转轴、齿轮、第一轴承座、第二轴承座、第二滑轨、齿条、第二滑块、连接杆、VR眼镜和顶板,底板顶部左端焊接有固定架,固定架上端放置有显示屏,底板顶部中间通过螺栓连接的方式连接有第一滑轨,第一滑轨上滑动式连接有第一滑块,第一滑块与第一滑轨配合,底板顶部第一滑轨两侧通过螺栓连接的方式对称连接有电动绕线轮,电动绕线轮上绕有拉线,拉线通过挂钩分别与第一滑块左右两侧连接,第一滑块上端通过螺栓连接的方式连接有固定板,固定板顶部通过螺栓连接的方式对称连接有电动推杆,电动推杆上端通过螺栓连接的方式连接有座椅,底板顶部右端焊接有右架,右架上端焊接有顶板,顶板底部从左至右通过螺栓连接的方式依次连接有第二滑轨、第二轴承座和第一轴承座,第二滑轨右侧滑动式连接有第二滑块,第二滑块右侧通过螺栓连接的方式连接有齿条,第二转轴与第二轴承座上的轴承过盈连接,第二转轴上通过平键的连接的方式从后至前依次连接有齿轮和小皮带轮,齿条与齿轮啮合,第一转轴与第一轴承座上的轴承过盈连接,第一转轴上通过平键的连接的方式连接有大皮带轮,大皮带轮与小皮带轮之间绕有平皮带,第一转轴前侧焊接有摇柄,齿条下端通过螺栓连接的方式连接有连接杆,连接杆下端通过卡块固定有VR眼镜。
优选地,还包括有加强筋,右架与顶板之间焊接有加强筋。
优选地,还包括有座垫,座椅上放置有座垫。
优选地,底板的材料为不锈钢。
优选地,拉线为钢丝绳。
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