[发明专利]一种基于虚拟现实的文物交互系统及操作方法在审
申请号: | 201710042332.X | 申请日: | 2017-01-20 |
公开(公告)号: | CN106886285A | 公开(公告)日: | 2017-06-23 |
发明(设计)人: | 孙其功;焦李成;王浩然;张丹;李秀芳;马文萍;马晶晶;杨淑媛;侯彪;王爽;张向荣 | 申请(专利权)人: | 西安电子科技大学 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0481;G06T19/20 |
代理公司: | 西安通大专利代理有限责任公司61200 | 代理人: | 徐文权 |
地址: | 710065 陕*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 虚拟现实 文物 交互 系统 操作方法 | ||
1.一种基于虚拟现实的文物交互系统,其特征在于:包括摄像头(100)、人机交互单元(200)和显示单元(400),所述摄像头(100)设置在所述人机交互单元(200)的下部,用于采集用户的手势动作(300),所述人机交互单元(200)包括手势识别单元(210)和效果匹配单元(220),所述手势识别单元(210)用于识别人体的手势动作并发送给所述效果匹配单元(220),所述效果匹配单元(220)根据所述手势动作生成控制效果,对文物进行虚拟控制并将结果传输至所述显示单元(400)。
2.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实的文物交互系统,其特征在于:所述手势识别单元(210)包括数据预处理单元(211)和预测单元(212),所述数据预处理单元(211)将所述摄像头(100)采集的手势动作视频数据进行处理后发送给所述预测单元(212),所述预测单元(212)接收处理后的所述视频数据进行手势预测。
3.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实的文物交互系统,其特征在于:所述显示单元(400)采用头戴式VR眼镜。
4.根据权利要求3所述的一种基于虚拟现实的文物交互系统,其特征在于:所述摄像头(100)、人机交互单元(200)与所述VR眼镜为一体式结构。
5.一种根据权利要求1至4所述基于虚拟现实的文物交互系统的控制方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1、摄像头采集用户的手势动作视频数据,并将视频数据传输至人机交互单元;
S2、数据预处理单元对所述视频数据进行预处理,再将处理过的数据送入预测单元进行手势判断;
S3、效果匹配单元根据预测的所述手势类型匹配对应的控制效果,使文物产生相应变化效果;
S4、将步骤S3产生的效果传输至显示单元并以虚拟现实的方式呈现文物变化效果。
6.根据权利要求5所述的一种基于虚拟现实的文物交互系统的控制方法,其特征在于,步骤S2中,采用深度递归神经网络进行手势识别,使用预先标定好的手势视频集当作训练数据进行网络参数训练,然后将训练好的网络模型和参数保存至预测单元;在进行实际使用时,数据预处理单元首先对摄像头传来的视频按帧取数据,进行去噪和下采样处理,再将处理过的数据送入预测单元,预测单元使用预训练好的模型和参数进行手势预测,从而识别出当前手势类型。
7.根据权利要求6所述的一种基于虚拟现实的文物交互系统的控制方法,其特征在于,所述控制效果包括放大效果、缩小效果、旋转效果,查看内部结构效果,浏览历史记载效果和文物制作流程效果。
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