[发明专利]一种场景动态模型管理系统有效
申请号: | 201710035599.6 | 申请日: | 2017-01-18 |
公开(公告)号: | CN106777816B | 公开(公告)日: | 2023-06-02 |
发明(设计)人: | 宋霏;桑玮;张颍;于潇;沈嘉琳;张淑慧 | 申请(专利权)人: | 上海核工程研究设计院股份有限公司 |
主分类号: | G06F30/20 | 分类号: | G06F30/20 |
代理公司: | 上海政济知识产权代理事务所(普通合伙) 31479 | 代理人: | 辇甲武 |
地址: | 200233*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 场景 动态 模型 管理 系统 | ||
1.一种场景动态模型管理系统,其特征在于,包括数据转换部分、数据存储部分和运行时部分;当模型文件发生更新时启动数据转换进程,其中所述数据转换部分将设计平台的原始格式读取,按照所使用的曲面/实体处理引擎能够使用的格式转换数据,由曲面/实体处理引擎将曲面/实体数据转化为多边形,并记录多边形与原设计数据的关系;曲面/实体数据、多边形数据以及相互关系分别以实体数据文件、多边形文件以及数据库数据表的方式保存;原始数据在保存前,对原曲面/实体模型的顶点、边界和表面分别添加索引;在数据库中,将实体文件中加入的索引与多边形文件中顶点、边界、多边形的序号建立关系表;在虚拟现实装置运行时,系统按照多边形的来源文件、顶点序号、边界序号以及多边形序号查询原始实体的索引信息;根据索引信息加载对应的实体数据。
2.根据权利要求1所述的场景动态模型管理系统,其特征在于,在多边形文件中不仅保存顶点列表和多边形列表,同时还保存边界线描述列表。
3.根据权利要求1所述的场景动态模型管理系统,其特征在于,虚拟现实装置使用动态链接或通讯调用运行时实体引擎演化出来的曲面计算单元,加载对应的实体数据,并按需进行曲面/实体相关的计算,将结果反馈给虚拟现实引擎。
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