[发明专利]一种增强现实的全息投影交互方法、装置及系统在审
申请号: | 201710031947.2 | 申请日: | 2017-01-17 |
公开(公告)号: | CN106909217A | 公开(公告)日: | 2017-06-30 |
发明(设计)人: | 孙谦;朴宁 | 申请(专利权)人: | 深圳市幻实科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/16 |
代理公司: | 深圳市六加知识产权代理有限公司44372 | 代理人: | 宋建平 |
地址: | 518000 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 增强 现实 全息 投影 交互 方法 装置 系统 | ||
技术领域
本发明涉及增强现实技术领域,特别是涉及一种增强现实的全息投影交互方法、装置及系统。
背景技术
全息投影是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像,简单来说即是一种无需佩戴3D眼镜,就可以产生立体效果的一种技术。该技术的实现一般都是投影设备将不同角度投影至全息投影膜上,让用户看不到不属于用户自身角度的其他图像,从而实现全息立体影像。
目前,利用智能终端结合全息投影设备或装置呈现全息投影影像的产品较多,但是,观众一般都是直接观看呈现的全息投影影像,很少与该影像进行互动。
发明内容
本发明实施例主要解决的技术问题是提供一种增强现实的全息投影交互方法、装置及系统,用以解决相关技术中缺少与全息投影影像进行互动的问题。
为解决上述技术问题,本发明实施例提供以下技术方案:
在第一方面,本发明实施例提供一种增强现实的全息投影交互方法,包括:向全息投影盒的成像膜投射成像画面;获取对所述成像画面进行调整的操作指令;所述操作指令用于指示在所述成像画面上增加元素以及对所述成像画面上的元素进行控制;根据所述操作指令对所述成像画面进行调整并投射出调整后的成像画面。
可选地,所述方法还包括:对所述调整后的成像画面进行录制,并且分享录制的所述成像画面。
可选地,所述获取对所述成像画面进行调整的操作指令具体包括:所述成像画面进行调整的操作指令是通过语音采集及语音识别得到的。
可选地,所述操作指令为元素增加操作指令,并且所述元素增加操作指令用于指示在所述成像画面上增加元素,并且,
所述根据所述操作指令对所述成像画面进行调整并投射出调整后的成像画面包括:
基于语音采集及语音识别的结果,分析所述操作指令,以获取增加的元素;
在所述成像画面投射出获取到的所述增加的元素。
可选地,所述操作指令为元素删除操作指令,所述元素删除操作指令用于指示对所述成像画面上的元素进行控制,
所述根据所述操作指令对所述成像画面进行调整并投射出调整后的成像画面包括:
基于语音采集及语音识别的结果,选中所述结果对应的元素;
删除所述元素,并同时投射删除所述元素后的成像画面。
可选地,所述操作指令为元素跳舞操作指令,所述元素跳舞操作指令用于指示对所述成像画面上的元素进行控制,
所述根据所述操作指令对所述成像画面进行调整并投射出调整后的成像画面包括:
基于语音采集及语音识别的结果,选中所述结果对应的元素,并且对选中的所述元素进行渲染;
控制渲染后的所述元素根据预设的轨迹移动,并同时投射根据所述预设的轨迹进行移动的所述元素。
可选地,所述操作指令为元素发声操作指令,所述元素发声操作指令用于指示对所述成像画面上的元素进行控制,
所述根据所述操作指令对所述成像画面进行调整并投射出调整后的成像画面包括:
基于语音采集及语音识别的结果,选中所述结果对应的元素,并且对选中的所述元素进行渲染;
控制渲染后的所述元素根据预设的声音发声,并同时投射根据所述预设的声音进行发声的所述元素。
可选地,所述方法还包括:控制渲染后的所述元素根据采集的语音进行发声,并同时投射根据所述采集的语音进行发声的所述元素。
在第二方面,本发明实施例提供一种增强现实的全息投影交互装置,包括:
投射模块,用于向全息投影盒的成像膜投射成像画面;
获取模块,用于获取对所述成像画面进行调整的操作指令;所述操作指令用于指示在所述成像画面上增加元素以及对所述成像画面上的元素进行控制;
调整模块,用于根据所述操作指令对所述成像画面进行调整并投射出调整后的成像画面。
可选地,所述装置还包括:
分享模块,用于对所述调整后的成像画面进行录制,并且分享录制的所述成像画面。
可选地,所述获取模块具体用于:所述成像画面进行调整的操作指令是通过语音采集及语音识别得到的。
可选地,所述操作指令为元素增加操作指令,并且所述元素增加操作指令用于指示在所述成像画面上增加元素,
所述调整模块包括:
增加单元,用于基于语音采集及语音识别的结果,分析所述操作指令,以获取增加的元素;
第一投射单元,用于在所述成像画面投射出获取到的所述增加的元素。
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