[发明专利]媒体元素的展示方法及装置有效
申请号: | 201710031363.5 | 申请日: | 2017-01-17 |
公开(公告)号: | CN108334504B | 公开(公告)日: | 2021-02-02 |
发明(设计)人: | 谭义洋 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F16/487 | 分类号: | G06F16/487;G06F16/438 |
代理公司: | 北京众达德权知识产权代理有限公司 11570 | 代理人: | 刘杰 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖开*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 媒体 元素 展示 方法 装置 | ||
本发明实施例公开了一种媒体元素的展示方法及装置,其中,所述方法包括:配置媒体元素在当前直播界面中的起始坐标位置;根据所述起始坐标位置以及所述当前直播界面的位置信息确定所述媒体元素的展示区域;根据所述起始坐标位置采用预设的曲线生成模型生成所述媒体元素在所述展示区域中的运动轨迹;在所述展示区域中将所述媒体元素沿着所述运动轨迹进行移动展示。本发明实施例有效地提高了视频直播过程中直播房间的趣味性和娱乐性,并提升用户体验。
技术领域
本发明涉及计算机网络技术领域,尤其涉及一种媒体元素的展示方法及装置。
背景技术
随着计算机网络技术的快速发展,人们对各种应用软件的需求也越来越高。其中,直播应用软件,例如,斗鱼软件,作为当前最受用户喜爱的直播软件之一,越来越受到广泛的用户人群的青睐。
但是,在实现本发明过程中,发明人发现现有的直播应用软件在一系列栏目的直播过程中,直播房间显得冷清,没有气氛,而且直播过程过于形式单一,缺乏趣味性和娱乐性,进而影响直播效果,无法满足用户的使用需求。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的媒体元素的展示方法及装置,有效地提高了视频直播过程中直播房间的趣味性和娱乐性,提升用户体验。
本发明的一个方面,提供了一种媒体元素的展示方法,包括:
配置媒体元素在当前直播界面中的起始坐标位置;
根据所述起始坐标位置以及所述当前直播界面的位置信息确定所述媒体元素的展示区域;
根据所述起始坐标位置采用预设的曲线生成模型生成所述媒体元素在所述展示区域中的运动轨迹;
在所述展示区域中将所述媒体元素沿着所述运动轨迹进行移动展示。
可选地,所述在所述展示区域中将所述媒体元素沿着所述运动轨迹进行移动展示之前,所述方法还包括:
获取当前直播界面的直播内容对应的用户行为数据,根据所述用户行为数据统计所述直播内容的人气值;
根据所述人气值查找预设的映射关系,获取与所述人气值相对应的第一媒体元素出现频率,所述映射关系中包含有人气值与第一媒体元素出现频率之间的对应关系。
可选地,所述方法还包括:
接收用户的触发操作,响应于用户的触发操作按照预设的第二媒体元素出现频率将所述媒体元素进行沿着所述运动轨迹的展示。
可选地,所述根据所述起始坐标位置以及所述当前直播界面的位置信息确定所述媒体元素的展示区域,包括:
获取所述起始坐标位置距离所述当前直播界面的左、右边界的最小宽度值;
根据所述最小宽度值计算所述展示区域的区域宽度值,公式如下:
区域宽度值=最小宽度值×2;
获取所述当前直播界面的第一高度值以及所述起始坐标位置距离所述当前直播界面的下边界的第二高度值;
根据所述第一高度值和第二高度值计算所述展示区域的区域高度值,公式如下:
区域高度值=(第一高度值-第二高度值)/2;
根据所述区域宽度值和所述区域高度值确定所述展示区域,其中所述起始坐标位置位于所述展示区域的下边界上。
可选地,所述根据所述起始坐标位置采用预设的曲线生成模型生成所述媒体元素在所述展示区域中的运动轨迹,包括:
根据所述区域宽度值和区域高度值,采用预设随机因子计算所述终点坐标位置,公式如下:
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