[发明专利]音效的拟合方法及其系统有效
申请号: | 201710018166.X | 申请日: | 2017-01-10 |
公开(公告)号: | CN106843801B | 公开(公告)日: | 2019-09-17 |
发明(设计)人: | 刘德建;陈宏展;吴拥民;崔宇 | 申请(专利权)人: | 福建省天奕网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/16 | 分类号: | G06F3/16;A63F13/54 |
代理公司: | 福州市博深专利事务所(普通合伙) 35214 | 代理人: | 林志峥 |
地址: | 350212 福*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 音效 拟合 方法 及其 系统 | ||
1.一种音效的拟合方法,其特征在于,包括:
遍历预设范围内的音源;
获取所述音源的位置、音源的速度以及摄像机的位置;
根据所述音源的位置、音源的速度以及摄像机的位置,计算得到所述音源相对摄像机的方向和声音强度;
将所述方向和声音强度代入球形高斯函数,得到球形高斯函数的参数的值,所述参数包括轴、锐度和强度,所述球形高斯函数的公式为G(v;μ,λ,a)=aeλ(μ·v-1),其中,μ为轴,λ为锐度,a为强度,v为所述方向,G为所述声音强度;
根据摄像机的位置以及所述轴、锐度和强度,创建虚拟音源。
2.根据权利要求1所述的音效的拟合方法,其特征在于,所述“根据所述音源的位置、音源的速度以及摄像机的位置,计算得到所述音源相对摄像机的方向和声音强度”具体为:
根据所述音源的位置和摄像机的位置,计算得到所述音源相对摄像机的方向以及所述音源与摄像机之间的第一距离;
根据所述音源的速度以及预设的指数系数和强度系数,计算得到速度影响值;
根据所述第一距离,计算得到距离衰减;
根据所述速度影响值和距离衰减,计算得到所述音源的声音强度。
3.根据权利要求2所述的音效的拟合方法,其特征在于,所述速度影响值根据第一公式计算得到,所述第一公式为:速度影响值=pow(音源的速度,指数系数)*强度系数;
所述距离衰减根据第二公式计算得到,所述第二公式为:距离衰减=1/(第一距离^2);
所述音源的声音强度根据第三公式计算得到,所述第三公式为:声音强度=速度影响值*距离衰减。
4.根据权利要求1所述的音效的拟合方法,其特征在于,所述“将所述方向和声音强度代入球形高斯函数,得到球形高斯函数的参数的值,所述参数包括轴、锐度和强度”具体为:
在曲线拟合函数中定义球形高斯函数G(v;μ,λ,a)=aeλ(μ·v-1);
将所述方向作为参数v,将所述声音强度作为参数G,通过所述曲线拟合函数计算得到轴μ、锐度λ和强度a的值。
5.根据权利要求1所述的音效的拟合方法,其特征在于,所述“根据摄像机的位置以及所述轴、锐度和强度,创建虚拟音源”具体为:
根据摄像机的位置、所述轴以及预设的第二距离,创建虚拟音源;
根据所述锐度,调整所述虚拟音源的音高;
根据所述强度,调整所述虚拟音源的音量。
6.一种音效的拟合系统,其特征在于,包括:
遍历模块,用于遍历预设范围内的音源;
获取模块,用于获取所述音源的位置、音源的速度以及摄像机的位置;
第一得到模块,用于根据所述音源的位置、音源的速度以及摄像机的位置,计算得到所述音源相对摄像机的方向和声音强度;
第二得到模块,用于将所述方向和声音强度代入球形高斯函数,得到球形高斯函数的参数的值,所述参数包括轴、锐度和强度,所述球形高斯函数的公式为G(v;μ,λ,a)=aeλ(μ·v-1),其中,μ为轴,λ为锐度,a为强度,v为所述方向,G为所述声音强度;
创建模块,用于根据摄像机的位置以及所述轴、锐度和强度,创建虚拟音源。
7.根据权利要求6所述的音效的拟合系统,其特征在于,所述第一得到模块包括:
第一计算单元,用于根据所述音源的位置和摄像机的位置,计算得到所述音源相对摄像机的方向以及所述音源与摄像机之间的第一距离;
第二计算单元,用于根据所述音源的速度以及预设的指数系数和强度系数,计算得到速度影响值;
第三计算单元,用于根据所述第一距离,计算得到距离衰减;
第四计算单元,用于根据所述速度影响值和距离衰减,计算得到所述音源的声音强度。
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