[发明专利]用于无线网络系统之间的数据传送控制的方法及设备有效
申请号: | 201710010771.2 | 申请日: | 2017-01-06 |
公开(公告)号: | CN108617013B | 公开(公告)日: | 2021-12-07 |
发明(设计)人: | 柯小婉;王弘;许丽香 | 申请(专利权)人: | 北京三星通信技术研究有限公司;三星电子株式会社 |
主分类号: | H04W76/10 | 分类号: | H04W76/10;H04W48/16 |
代理公司: | 北京铭硕知识产权代理有限公司 11286 | 代理人: | 曾世骁;李云霞 |
地址: | 100028 北京市朝*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 无线网络 系统 之间 数据 传送 控制 方法 设备 | ||
提供了一种用于无线网络系统之间的数据传送控制的方法及设备,所述方法包括:由第一节点确定预定条件是否被满足;当预定条件被满足时,由第一节点发送数据传送指令信息和用户设备接入信息中的至少一个信息。
技术领域
本发明涉及无线通信技术,更具体地讲,涉及一种无线网络系统之间的数据传送控制的方法及设备。
背景技术
现代移动通信越来越趋向于为用户提供高速率传输的多媒体业务。
图1为系统架构演进(SAE)的系统架构示意图。其中:用户设备(UE)101是支持网络协议的终端设备。演进通用陆地无线接入网络(E-UTRAN)102是无线接入网络,其中包括为UE提供接入无线网络接口的基站(eNodeB/NodeB)。移动管理实体(MME)103负责管理UE的移动上下文、会话上下文和安全信息。服务网关(SGW)104主要提供用户平面的功能,MME 103和SGW 104可处于同一物理实体。分组数据网络网关(PGW)105负责计费、合法监听等功能,也可以与SGW 104处于同一物理实体。策略和计费规则功能实体(PCRF)106提供服务质量(QoS)策略和计费准则。通用分组无线业务支持节点(SGSN)108是通用移动通信系统(UMTS)中为数据的传输提供路由的网络节点设备。归属用户服务器(HSS)109是UE的家乡归属子系统,负责保护包括UE的当前位置、服务节点的地址、用户安全信息、用户设备的分组数据上下文等用户信息。
图2为下一代网络(5G)初始系统架构示意图。所述架构包含下一代(NextGen)UE201、下一代接入网或下一代无线接入网(Next Gen(R)AN)202、下一代核心网(NextGenCore)203和数据网络204。Next Gen(R)AN和NextGen Core之间的控制平面接口是NG2,用户平面接口是NG3。然而,应该理解,这些接口的名称只是暂时的命名,并且还可根据3GPP等组织的最后决定用其他的名称来命名。此外,NextGen Core进一步包含用户平面功能实体和控制平面功能实体。
图3为第四代网络系统(EPC/SAE)与下一代网络系统(5G/NR 5th Generation/Next Radio)之间的架构示意图。图3中的架构包含:用户设备301、EUTRAN无线接入网(Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network进化通用地面无线接入网)302、EPC核心网(Evolved Packet Core演进数据核心网)303、下一代无线接入网(Next Gen(R)AN)304、下一代核心网(NextGen Core)305、公共HSS UDM(User data management)306和公共PGW 307。公共HSS 306与公共PGW/TUPF(Termination User Plane Function)为两个网络系统(即,现有网络系统(EPC/SAE)与下一代网络系统(5G/NR))共有。EUTRAN302与EPC 303之间的接口是S1;Next Gen(R)AN 304与NextGen Core 305之间的控制平面接口是NG2,用户平面接口是NG3。EPC 303与公共HSS/UDM 306之间的接口是S6a;NextGen Core305与公共HSS/UDM 306之间的接口是NG S6a或者是Ng8。EPC 303与公共PGW/TUPF 307之间的接口是S5,NextGen Core 305与公共PGW/TUPF 307之间的接口是Ng S5或者是Ng4。然而,应该理解,这些接口的名称只是暂时的命名,并且还可根据3GPP等组织的最后决定用其他的名称来命名。
在可预见的未来,会有越来越多的电器设备智能化,生活周边用品互联化,并均具有接入网络的功能。一方面,未来的一部分UE往往具有以下特征:是静态的或低移动性的、低成本的,它们收发的数据也往往是小数据量、非连续的。对这些UE,建立连接和释放连接造成的信令开销远远大于收发的数据量。另一方面,为了支持越来越多的实时应用,例如虚拟现实等,未来的移动通信网络的接入时延需要极大降低。节约信令开销,提高数据传送的效率,以及降低UE接入网络的时延,这些都是现有网络中存在的亟待解决的问题。
发明内容
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