[发明专利]桌面游戏的管理系统及废弃用纸箱有效
申请号: | 201680073328.3 | 申请日: | 2016-12-09 |
公开(公告)号: | CN109069915B | 公开(公告)日: | 2021-11-09 |
发明(设计)人: | 重田泰 | 申请(专利权)人: | 天使集团股份有限公司 |
主分类号: | A63F1/06 | 分类号: | A63F1/06 |
代理公司: | 北京市磐华律师事务所 11336 | 代理人: | 董巍;刘明霞 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 桌面 游戏 管理 系统 废弃 用纸 | ||
本发明提供一种桌面游戏的管理系统,其以包装纸牌的纸牌包为单位且不分散的方式,以废弃用纸箱为单位,实现对纸牌在使用后是否切实地被废弃的管理。本发明的桌面游戏的管理系统存储通过ID代码读取器读取的纸箱ID的信息,在游戏桌(2)的排出口(4)的下方设置有废弃用纸箱(600)的移动装置(700),该移动装置(700)用于以纸牌包为单位将废弃纸牌(3)接收至不同的区域(600A)。在移动装置(700)设置有使废弃用纸箱(600)在X‑Y方向(如图5所示)上移动的X‑Y桌(701),在X‑Y桌(701)上放置并固定有废弃用纸箱(600)。
技术领域
本发明涉及一种桌面游戏的管理系统,该桌面游戏的管理系统具备如下功能,为了防止在纸牌游戏中已使用过的纸牌被不正当带出而进行管理,从而使其切实地被废弃,特别涉及一种能够以收纳纸牌包的纸箱为单位、或者以多个纸牌包为单位进行管理的系统。
背景技术
在游戏桌上,可能发生在游戏中偷换纸牌而使游戏对自己有利的作弊行为。在国际公开第2013/172038号中,公开了一种防止这种作弊行为的装置。在本文献中,防止装置判定在桌面游戏中出现的纸牌与用于每次游戏的纸牌的枚数是否一致。出现在桌面游戏中的纸牌被投入至排出口,在使用完的纸牌上附加隙孔或切口,打孔的纸牌被废弃用纸牌箱接收并废弃(专利文献1)。并且,在同一文献中,防止装置确认在游戏桌上被收纳至发牌靴中的规定牌副的纸牌(例如使用8副的情况下为52枚×8副的416枚)是否集齐,将这些纸牌以包装纸牌的纸牌包为单位(例如8副的416枚)放入废弃用纸箱中并废弃。
但是,在该文献中,对废弃用纸箱并没有特别地进行管理。此外,是以纸牌所放入的纸牌包为单位进行废弃的。
现有技术文献
专利文献
专利文献1:国际公开第2013/172038号
现有装置在确认在游戏桌上被收纳至发牌靴中的规定牌副的纸牌(例如使用8副的情况下为52枚×8副的416枚)是否集齐,并将这些纸牌放入废弃用纸箱中废弃时,对废弃用纸箱并没有特别地进行管理。此外,是以纸牌所放入的纸牌包为单位进行废弃的,因此,存在如下问题,本应当废弃的废弃用纸箱因数量大,因而管理并不充分,其所在位置并不明确。
本发明是在上述背景下作出的,其目的在于提供一种桌面游戏的管理系统,以包装有纸牌的纸牌包为单位进行废弃的纸牌以所放入的纸牌包为单位,基于纸牌包的混洗纸牌ID进行管理,以具备多个接收纸牌的区域的废弃用纸箱为单位生成废弃用纸箱ID,将废弃用纸箱ID与收纳废弃纸牌的纸牌包的混洗纸牌ID相关联地进行管理,通过具备上述构造,以包装纸牌的纸牌包为单位且不会分散的方式,以废弃用纸箱为单位,实现对纸牌在使用后是否切实地废弃的管理。
发明内容
为了解决现有的课题,本发明的桌面游戏的管理系统具有:
纸牌包,其包装有混洗的规定数量的牌副的纸牌;
ID代码读取器,其能够读取附加在所述纸牌包上的混洗纸牌ID;
管理控制装置,其存储由所述ID代码读取器读取的所述纸牌包的混洗纸牌ID的信息;以及
废弃用纸箱,其用于接收、废弃规定数量的牌副的纸牌,该规定数量的牌副的纸牌通过发牌靴分发至游戏桌,并在游戏使用后被投入至游戏桌的排出口,该发牌靴接收从所述纸牌包取出的规定数量的牌副的纸牌,
在所述纸牌包上附加有每个纸牌包不同的唯一的混洗纸牌ID,
所述废弃用纸箱具备多个区域,所述区域为如下构造,其能够按顺序接收被投入的纸牌,且将所述纸牌包的一套组的纸牌全部按每个纸牌包接收至不同的区域,
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