[发明专利]用于虚拟现实图像的图像增强的方法和装置有效

专利信息
申请号: 201680070675.0 申请日: 2016-12-02
公开(公告)号: CN108369750B 公开(公告)日: 2023-01-31
发明(设计)人: H.纳贾夫-扎德;M.布达加维;A.萨克纳 申请(专利权)人: 三星电子株式会社
主分类号: G06T19/00 分类号: G06T19/00;G06T5/00;G06T3/00
代理公司: 北京市柳沈律师事务所 11105 代理人: 邵亚丽
地址: 韩国*** 国省代码: 暂无信息
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摘要:
搜索关键词: 用于 虚拟现实 图像 增强 方法 装置
【说明书】:

一种用户装置(UE),包括接收器、至少一个传感器以及处理器。接收器被配置为接收包括至少一个编码图像和用于所述至少一个编码图像的元数据的信号。传感器被配置为确定用户的视点信息。处理器被配置为基于元数据和视点信息来渲染所述至少一个编码图像。

技术领域

本公开一般涉及图像增强。更具体地,本公开涉及用于虚拟现实图像的图像增强的方法和装置。

背景技术

目前,新的高动态范围(HDR)相机和显示器正变得越来越突出。HDR相机可以捕获强度范围从0.01到约10000尼特的图像。虽然工作室主要创建HDR内容,但是由于HDR相机和显示器的高成本,它们还没有到达普通消费者。

此外,大多数消费者仍然拥有SDR显示器。还可以期待的是HDR显示器将长期比SDR显示器昂贵,并且普通消费者将只能使用SDR显示器。

发明内容

技术问题

在本领域中需要增强虚拟现实图像,以便结合用户的图像的实际视点提供临时(contingent)图像。

问题的解决方案

本公开提供了用于虚拟现实图像的依赖视图的色调映射的方法和装置。

在第一实施例中,用户装置(UE)包括接收器、至少一个传感器和处理器。接收器被配置为接收包括至少一个编码图像和用于所述至少一个编码图像的元数据的信号。传感器被配置为确定用户的视点信息。处理器被配置为基于元数据和视点信息来渲染至少一个编码图像。

在第二实施例中,提供了用于在用户装置(UE)中渲染媒体的方法。该方法包括基于UE的朝向确定媒体的视口、导出与由视口定义的部分媒体对应的色调映射函数,以及基于所述色调映射函数渲染该部分媒体。

在第三实施例中,提供了体现计算机程序的非瞬态计算机可读介质。计算机程序包括计算机可读程序代码,该计算机可读程序代码在被执行时使至少一个处理设备基于用户装置(UE)的朝向来确定视口,导出与由UE接收的媒体的一部分相对应的整体色调映射功能,由视口定义,以及基于色调映射函数渲染媒体的该部分。

根据以下附图、描述和权利要求,其它技术特征对本领域技术人员而言可以是显而易见的。

附图说明

为了更完整地理解本公开及其优点,现在结合附图参考以下描述,其中:

图1图示了根据本公开的示例无线网络;

图2图示了根据本公开的示例eNodeB(eNB);

图3图示了根据本公开的示例头戴式显示器(HMD);

图4图示了根据本公开的实施例的示例分段图像;

图5图示了根据本公开的实施例的用于编码图像的系统;

图6图示了根据本公开的实施例的用于渲染图像的系统;

图7图示了根据本公开的实施例的用于基于色调来映射渲染部分虚拟现实图像的流程图;

图8图示了根据本公开的实施例的用于确定用户视口的流程图;

图9图示了根据本公开的实施例的示例视口;

图10图示了根据本公开的实施例的用于定义边界框的示例图表;以及

图11图示了应用于HDR图像的平滑处理的系统框图。

具体实施方式

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说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

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