[发明专利]将3D对象推挤到平面中的技术有效
| 申请号: | 201680065062.8 | 申请日: | 2016-10-24 |
| 公开(公告)号: | CN108352082B | 公开(公告)日: | 2022-04-01 |
| 发明(设计)人: | K·N·艾弗森;E·拉利希;G·M·格奥尔盖斯库;J·加库伯维克;M·库斯尼尔;V·西索勒克;T·萨西 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
| 主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T17/10 |
| 代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 段登新;胡利鸣 |
| 地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 对象 推挤 平面 中的 技术 | ||
1.一种用于将3D支撑结构与3D对象相集成的系统,所述系统包括处理器和存储器,所述系统被编程为执行以下操作:
接收3D对象的图像数据;
处理所述图像数据并定义具有一个或多个边缘的面向公共平面的表面,包括:
将所述图像数据分割成多个多边形;
将所述多个多边形中的至少一个多边形定向成面向所述公共平面以定义所述面向公共平面的表面;
选择所述多个多边形中的第一多边形;
确定邻近所述第一多边形的多边形子集;
确定所述子集的一个或多个多边形是否遮挡所述第一多边形;
将被确定为遮挡所述第一多边形的所述一个或多个多边形丢弃而不被用于定义所述面向公共平面的表面,以定义所述面向公共平面的表面,其中所述面向公共平面的表面平行于公共平面;
将所述一个或多个边缘延伸到所述公共平面;
基于所述面向公共平面的表面生成底部表面以定义与所述3D对象相关联的3D支撑结构,其中所述底部表面与所述公共平面平行,并且其中所述底部表面由一个或多个经延伸边缘界定;
将所述3D支撑结构与所述3D对象集成;以及
生成包括经集成的3D支撑结构和所述3D对象的3D模型。
2.如权利要求1所述的系统,其特征在于,进一步包括被配置成制造所述3D模型的3D打印机。
3.一种用于生成3D支撑结构的方法,所述方法包括:
接收3D对象的图像数据;
处理所述图像数据并且定义具有一个或多个边缘的面向公共平面的表面,包括:
将所述图像数据分割成多个多边形;
将所述多个多边形中的至少一个多边形定向成面向所述公共平面;
选择所述多个多边形中的第一多边形;
确定邻近所述第一多边形的多边形子集;
确定所述子集的一个或多个多边形是否遮挡所述第一多边形;
将被确定为遮挡所述第一多边形的所述一个或多个多边形丢弃而不被用于定义所述面向公共平面的表面,其中所述面向公共平面的表面平行于所述公共平面;
将所述一个或多个边缘延伸到所述公共平面;
基于所述面向公共平面的表面生成底部表面以定义与所述3D对象相关联的3D支撑结构,其中所述底部表面与所述公共平面平行,并且其中所述底部表面由一个或多个经延伸边缘界定;以及
生成所述3D支撑结构的3D模型。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述3D支撑结构与所述3D对象集成。
5.如权利要求3所述的方法,其特征在于,进一步包括:
将经定向的至少一个多边形重定向到在所述图像数据中指定的原始定向;以及
基于重定向来定义与3D对象分开的所述支撑结构。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,进一步包括:
将至少一个第一属性分配给所述3D对象;以及
将至少一个第二属性分配给所述支撑结构,其中所述第一属性不同于所述第二属性。
7.如权利要求3所述的方法,其特征在于,定义具有所述一个或多个边缘的所述面向公共平面的表面包括连接所述多个多边形中的两个或更多个多边形以形成所述一个或多个边缘。
8.如权利要求3所述的方法,其特征在于,生成所述底部表面包括拆分由所述多个多边形中的至少两个多边形共享的一个或多个顶点。
9.如权利要求3所述的方法,其特征在于,将所述一个或多个边缘延伸到所述公共平面包括为所述一个或多个边缘中的每一个边缘定义至少两个三角形以形成所述3D对象的垂直壁。
10.如权利要求3所述的方法,其特征在于,基于所述面向公共平面的表面生成所述底部表面包括将所述面向公共平面的表面的一个或多个坐标修改成位于所述公共平面上。
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