[发明专利]通过帧选择的实时超延时视频创建有效
| 申请号: | 201680026780.4 | 申请日: | 2016-04-07 |
| 公开(公告)号: | CN107624243B | 公开(公告)日: | 2020-08-14 |
| 发明(设计)人: | N·S·乔希;W·金茨勒;M·A·托尔;M·尤特纳达勒;M·F·科恩 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
| 主分类号: | H04N5/232 | 分类号: | H04N5/232;H04N5/262;H04N5/77;H04N5/783;G06T7/246;G06T7/00 |
| 代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 顾嘉运;陈斌 |
| 地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 通过 选择 实时 延时 视频 创建 | ||
在此描述了涉及从输入视频创建输出超延时视频的各种技术。指示输入视频中的各帧对之间的重叠的值可以被计算。指示各帧对之间的重叠的值可以基于来自该对中的各帧的每个帧的稀疏点集被计算。而且,来自输入视频的帧的子集可以基于输入视频中的各帧对之间的重叠的值以及目标帧加速率被选择。而且,输出超延时视频可以基于帧的子集被生成。输出超延时视频可以在无需除所述帧的子集之外的输入视频的剩余帧的情况下被生成。
背景
摄像机的增长伴随对视频分享的日益增长的支持导致被捕捉的视频的数目逐步增加。尽管越来越富足的存储允许记录具有更长持续时间的视频,但在查看和导航这些视频时却经常是麻烦的,因为用户通常没有时间和耐心来在以分钟计的未经编辑的镜头中进行筛选。一种减少观看长段视频的负担的传统技术是通过创建延时视频来提速这样的视频。
延时视频(time-lapse video)可以以比实时更快的速度被播放;这样,当被播放时,时间看上去过得更快并且因而推移。例如,场景的图像可以以每秒一幅的速度被捕捉(例如每秒仅记录一帧),随后以每秒30帧的速度被回放;所产生的延时视频可以具有显见的30倍的速度提升。根据另一个示例,场景的视频可以被捕捉(以例如每秒30帧的给定帧速率)并且除了一帧之外每秒的所有帧都被省略;如果所产生的视频以每秒30帧被回放,则所产生的延时视频可再次具有显见的30倍的速度提升
当视频用固定相机捕捉时,延时视频通常是有效的;然而,如果视频用移动相机捕捉,加速过程加强了明显的运动,导致注意力分散且难以观看延时视频。超延时(Hyper-lapse)视频是通过除了加速处理之外还执行相机运动平滑或稳定来解决用移动相机捕捉延时视频的困难的新兴媒介。然而,通过除第X帧外跳过所有帧(其中X可以是基本上任何整数)来创建超延时视频可以导致难以对准的帧;这样,即使当稳定技术被应用于这样的帧,源自相机移动的显著运动仍然在所产生的超延时视频中保留,因而降低了所产生的超延时视频的质量。
概述
在此描述了涉及从输入视频创建输出超延时视频的各种技术。指示输入视频中的各帧对之间的重叠的值可以被计算。指示各帧对之间的重叠的值可以基于来自该对中的各帧的每个帧的稀疏点集被计算。而且,可以从输入视频选择各帧的子集。各帧的子集可以基于输入视频中的各帧对之间的重叠的值被选择。目标帧的加速率可以指定X的值,以使得输入视频的每第X个帧被期望地选择,而该输入视频的剩余帧则被期望跳过。而且,在从输入视频选择的帧的子集的至少一部分上,目标帧加速率可以与实际帧加速率不同。而且,输出超延时视频可以基于帧的子集被生成。输出超延时视频可以在无需除所述帧的子集之外的输入视频的剩余帧的情况下被生成。
以上概述呈现了简化概述,以提供对本文讨论的系统和/或方法的一些方面的基本理解。本概述并不是对此处所讨论的系统和/或方法的全面综述。并不旨在标识关键/重要元素,也不描绘这样的系统和/或方法的范围。其唯一目的是以简化形式呈现一些概念,作为稍后呈现的更详细说明的序言。
附图简述
图1解说了从输入视频生成输出超延时视频的示例性系统的功能框图。
图2解说了示出在传统单纯超延时技术和由如本文所述的视频生成系统使用的具有帧选择的超延时方案之间的比较。
图3解说了由视频生成系统从输入视频创建输出超延时视频的示例性图表。
图4解说了根据各示例的视频生成系统的功能性框图。
图5解说了从输入视频生成输出超延时视频的另一个示例性系统的功能性框图。
图6解说了捕捉输入视频并基于所捕捉的输入视频创建输出超延时视频的示例性计算系统的功能性框图。
图7是从输入视频生成输出超延时视频的示例性方法的流程图。
图8示出了示例性计算设备。
图9是示例性计算系统。
详细描述
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