[发明专利]带有视觉反馈的注视致动的用户界面在审
申请号: | 201680006542.7 | 申请日: | 2016-01-14 |
公开(公告)号: | CN107209567A | 公开(公告)日: | 2017-09-26 |
发明(设计)人: | A·塞里特诺;A·C·杰罗敏;M·桑德斯;D·奥斯本;A·C·希尼;F·W·古安;J·纳卡施玛;P·瑞安 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0484 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司31100 | 代理人: | 杨洁,胡利鸣 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 带有 视觉 反馈 注视 用户界面 | ||
1.一种用于提供用于基于注视的用户界面导航的视觉反馈的方法,所述方法包括:
在显示器上呈现表示能够用于用户交互的数字对象的第一图像;
识别用户注视轴;
计算所述用户注视轴通过所述第一图像的交点;
识别所述交点和所述第一图像的参考位置之间的偏移距离;以及
将第二图像呈现在所述显示器上,从所述交点移位取决于所述偏移距离的量。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步包括基于来自被配置用于对所述用户的眼睛进行成像的相机的信号来估计所述注视轴的坐标。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步包括基于来自非成像注视跟踪传感器的信号来估计所述注视轴的坐标。
4.权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步包括基于所述用户的骨骼跟踪来估计所述注视轴的坐标。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述骨骼跟踪采用指向所述用户的相机系统,并且其中所述显示器是静态显示器。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步包括基于来自所述用户佩戴的惯性测量传感器的信号来估计所述注视轴的坐标。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述注视轴延伸不超过所述用户的焦点。
8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一图像是表示所述数字对象的多个图像中向前的图像。
9.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二图像是所述第一图像的阴影图像,所述阴影图像显现在穿过所述第一图像的平面之后,并在平行于所述平面的方向上偏移离开所述交点。
10.如权利要求9所述的方法,其特征在于,所述阴影图像是所述第一图像的变暗的副本。
11.如权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步包括在所述交点处突出显示所述第一图像。
12.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二图像是所述第一图像的重新着色的副本。
13.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二图像是所述第一图像的经旋转的形式。
14.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一图像是立体图像对之一。
15.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述数字对象是用户界面控制元素。
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