[实用新型]虚拟人现场互动表演系统有效
申请号: | 201621337361.6 | 申请日: | 2016-12-07 |
公开(公告)号: | CN206340066U | 公开(公告)日: | 2017-07-18 |
发明(设计)人: | 褚智威;杨少毅 | 申请(专利权)人: | 西安蒜泥电子科技有限责任公司 |
主分类号: | G06T7/20 | 分类号: | G06T7/20;G06T13/40;G06T15/20 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 710018 陕西省*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 现场 互动 表演 系统 | ||
1.虚拟人现场互动表演系统,其特征在于:包含用于采集表演者动作信息的后台组件、完成信号传输处理转换工作的现场处理计算机组件和用于将后台组件采集的表演者动作信息映射在虚拟人物上的表演现场组件;
后台组件包含佩戴在表演者身上的用于采集表演者关节动作信息的动作捕捉设备、用于采集表演者表情信息的表情捕捉设备和用于采集表演者声音信息的变声设备;
所述表演现场组件包含现场显示设备和现场视频设备;
所述现场处理计算机组件与后台组件通讯连接;所述现场处理计算机组件还与所述表演现场组件通讯连接。
2.如权利要求1所述的虚拟人现场互动表演系统,其特征在于:
所述后台组件中:
所述动作捕捉设备将表演者的动作实时映射在虚拟人物上;所述表情捕捉设备将表演者的面部表情实时映射在虚拟人物上;所述变声设备将表演者的声音通过变声系统映射在虚拟人物上;所述动作捕捉设备为基于惯性传感器的动作捕捉设备或是基于光学传感器动作捕捉设备;所述基于惯性传感器的动作捕捉设备包含多个惯性传感器模块;这些惯性传感器模块分布在表演者身体各个部位以测量各部位关节的运动情况;所述基于光学传感器的动作捕捉设备,通过放置于表演者前方的深度摄像机捕捉表演者的表演情况,通过计算得到各个部位关节的运动情况;
所述表演现场组件中:
所述现场显示设备,将虚拟人物图像传达给观众,所述现场显示设备为现场大屏幕或者虚拟现实显示设备;
所述现场视频设备,将现场的情况实时反馈给表演者,帮助表演者根据现场情况做出正确反映;所述现场视频设备部包含一部或一部以上数量的摄像机。
3.如权利要求1所述的虚拟人现场互动表演系统,其特征在于:所述表情捕捉设备将捕捉摄像机绑定在表演者佩戴的头盔上拍摄表演者的面部视频,将视频实时传送到所述现场处理计算机从而转换为虚拟人物的表情;
所述捕捉摄像机为基于深度的摄像机、彩色或单色摄像机;
所述变声设备包含配置于表演者头盔上的麦克风;麦克风将表演者的声音实时传送到现场处理计算机,现场处理计算机将表演者的声音变化为符合虚拟人特点的声音后通过表演现场组件中的音响进行播放;所述变声设备包含控制器开关的开关组件。
4.如权利要求1所述的虚拟人现场互动表演系统,其特征在于:所述后台组件通过互联网与所述现场处理计算机通讯连接。
5.如权利要求1所述的虚拟人现场互动表演系统,其特征在于:所述表演现场组件为多组,且每组表演现场组件分布在不同的位置。
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