[实用新型]一种跨界互动交易系统有效
申请号: | 201621115625.3 | 申请日: | 2016-10-12 |
公开(公告)号: | CN206975713U | 公开(公告)日: | 2018-02-06 |
发明(设计)人: | 朱恩辛;黄羽岑;黄贯维 | 申请(专利权)人: | 朱恩辛 |
主分类号: | G06Q30/06 | 分类号: | G06Q30/06;G06Q30/02 |
代理公司: | 北京科龙寰宇知识产权代理有限责任公司11139 | 代理人: | 孙皓晨 |
地址: | 中国台*** | 国省代码: | 台湾;71 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 互动 交易系统 | ||
技术领域
本实用新型涉及交易技术领域,具体而言指一种可于虚拟世界中实时得到交易信息与指示、且于真实世界中完成互动的交易系统。
背景技术
近年来,受到网络科技兴起的影响,各种通过网络进行货物销售的手段越来越多,也越来越吸引人们注意,甚至出现了网上商城,让消费者可以在计算机前完成购物而无需出门,然而,这种网络购物只能看到照片或简介说明,消费者无法实际触摸到商品,也无法进行实时的咨询及挑选,与实际购物的乐趣仍有一段差距,另外,食物、饮品等食物仍是以餐厅、咖啡厅或商场超市等实体商店为主,因此实体商店仍是消费主流,无法为网上商城所取代;
另外,受到行动装置与行动网络的风行,利用网络系统的电子商务、网络社群及网络游戏等,增加了虚拟世界的丰富性、实用性及趣味性。网络游戏为了增加趣味性,逼真性及参与者的成就感,与参与群体在网络世界中的互动性等原因,常会推出团购这一交易模式,让消费者可以以更低的价格完成交易,然而因为缺乏真实的互动,常有消费纠纷产生,无形间降低了网络消费的可信度。
有鉴于此,本案发明人针对现有真实世界在广告营销上所面临的问题深入探讨,并根据多年从事相关产业的研发与制造经验,经不断努力的改进,终于成功开发出一种可以结合虚拟世界与真实世界商家的一种跨界互动交易系统,以克服现有的缺点与不便。
实用新型内容
因此,本实用新型的主要目的在于提供一种跨界互动交易系统,以能将交易事件标示于虚拟世界的商家,让玩家通过位置定位的技术找到真实世界的相对应实体商家,并于实体商家内完成指定交易事件的互动,以大幅提升实体商店的销售量,并提高其消费的可信度。
又,本实用新型的主要目的在于提供一种跨界互动交易系统,其可以通过虚拟世界引导于真实世界中实现互动,并能将消费者带动真实世界的商家,以突破现有交易的局限,同时可减少交易纠纷。
基于此,本实用新型提供的跨界互动交易系统,其包含有:
一因特网;
一平台商的伺服主机,其包含至少有一处理模块、一传输模块及一媒合交易平台,该传输模块可以连接该因特网,伺服主机连接至少有一储存玩家识别信息的玩家数据库、一储存商家基本识别信息的商家数据库及一储存交易事件信息的媒合事务数据库;
至少一玩家的便携设备,其至少具有一交易操作模块、一无线网络传输模块、一定位模块及一影像撷取模块,定位模块可供定位玩家于真实世界的位置,无线网络传输模块可供以无线方式通过因特网与伺服主机连接传送数据,且该影像撷取模块可供取得交易互动及商品影像;
至少一商家的终端装置,其至少具有一互动交易模块、一网络传输模块及一商品数据模块,网络传输模块供以有线或无线方式通过因特网与伺服主机连接传送数据,该商品数据模块可供储存商品简介及库存。
藉此,该伺服主机可对玩家的便携设备传送虚拟世界中的交易事件,供玩家通过便携设备的定位寻找真实世界中相对应的商家并完成该交易事件,且对伺服主机传送包含定位信息与交易事件信息的数据,使玩家能通过虚拟世界中的交易事件指示,让玩家与商家于真实世界中完成交易事件的互动,大幅提升其交易效果。
为使审查员能进一步了解本实用新型的构成、特征及其他目的,以下举本实用新型的较佳实施例,并配合图式详细说明如后,同时让熟悉该项技术领域者能够具体实施。
附图说明
图1为本实用新型的系统架构示意图,供说明各装置相对关系;
图2为本实用新型于真实世界中实际的系统配置示意图;
图3为本实用新型的系统中便携设备所显示的虚拟世界示意图;
图4为本实用新型的系统的真实世界与虚拟世界的相对应示意图;
图5为本实用新型的系统于实际使用的方法的流程示意图;
图6为本实用新型的系统中便携设备所显示的团购交易画面示意图。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于朱恩辛,未经朱恩辛许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201621115625.3/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。