[发明专利]一种低延时快速开播方法及装置有效
| 申请号: | 201611259522.9 | 申请日: | 2016-12-30 |
| 公开(公告)号: | CN106791994B | 公开(公告)日: | 2020-11-24 |
| 发明(设计)人: | 周志伟;杨建光;庹虎 | 申请(专利权)人: | 北京奇艺世纪科技有限公司 |
| 主分类号: | H04N21/262 | 分类号: | H04N21/262;H04N21/8547;H04N21/458;H04N21/43 |
| 代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 王宝筠 |
| 地址: | 100080 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 延时 快速 开播 方法 装置 | ||
本发明实施例公开了一种低延时快速开播方法,应用于服务器,所述方法包括:接收第一客户端实时上传的数据集合,所述数据集合包括视频数据;保存第一子视频数据,并修改所述第一子视频数据中每一帧的时间戳,所述第一子视频数据至少包括所述视频数据中最新接收到的关键帧;当接收到第二客户端发送的播放请求时,将所述第一子视频数据发送给所述第二客户端播放。这样,当接收到第二客户端发送的播放请求时,先将修改了时间戳的可快速播放完毕的第一子视频数据发送给第二客户端播放,即可使第二客户端能够快速的开播,无需等待下一个关键帧,并且降低第二客户端和第一客户端之间的视频播放延时,提高第二客户端用户的观看体验。
技术领域
本发明涉及视频直播技术领域,尤其涉及一种低延时快速开播方法及装置。
背景技术
RTMP(Real Time Messaging Protocol,实时消息传送协议)是一种在播放器和服务器之间进行音频、视频和数据传输的协议。RTMP协议在视频点播和直播应用中得到了广泛的应用。客户端(例如播放器)可以利用RTMP协议与服务器进行数据交互。例如,客户端可以接收服务器推送的视频音频数据,并在客户端实现本地播放。
但是,在RTMP实时播放的过程中,由于客户端接入实时视频的播放进入点具有随机性。而为保证客户端的正常播放,当客户端接入实时视频播放从服务器中拉流时,服务器需从直播视频数据中的关键帧开始向客户端发送视频数据。若服务器从接入时间后收到的关键帧开始向客户端发送视频数据,则会导致客户端在视频开播(即在客户端开始播放直播视频)时存在等待时间,无法做到快速或立即开播,不利于提高客户端用户的观看体验。若服务器从接入时间前收到的关键帧开始向客户端发送视频数据,则会在网络延时的基础上进一步加大客户端的播放延时,同样不利于提高客户端用户的观看体验。
因此,本领域技术人员需要提供一种低延时快速开播方法及装置能够在减小开播时用户的等待时间的同时不增加客户端的播放延时,从而提高用户的观看体验。
发明内容
为了解决现有技术问题,本发明提供了一种低延时快速开播方法及装置能够在减小开播时用户的等待时间的同时不增加客户端的播放延时,从而提高用户的观看体验。
本发明实施例提供的低延时快速开播方法,应用于服务器,所述方法包括:
接收第一客户端实时上传的数据集合,所述数据集合包括视频数据;
保存第一子视频数据,并修改所述第一子视频数据中每一帧的时间戳,所述第一子视频数据至少包括所述视频数据中最新接收到的关键帧;
当接收到第二客户端发送的播放请求时,将所述第一子视频数据发送给所述第二客户端播放。
可选的,所述修改所述第一子视频数据中每一帧的时间戳,具体包括:
将所述第一子视频数据中每一帧的时间戳设置为预设时间范围内的任意时间。
可选的,所述预设时间范围内的时间小于或者等于200毫秒。
可选的,所述第一子视频数据为所述视频数据中最新接收到的一组画面组;
所述保存第一子视频数据,具体包括:
逐一检测所述视频数据中最新接收到的帧的帧类型;
当检测到所述最新接收到的帧的帧类型为关键帧时,将该帧所属的画面组保存为所述第一子视频数据;
当再次检测到所述最新接收到的帧的帧类型为关键帧时,将该帧所述的画面组替换为所述第一子视频数据。
可选的,所述数据集合还包括音频数据;所述将所述第一子视频数据发送给所述第二客户端播放,之后还包括:
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