[发明专利]一种可自由编辑的虚拟场景全景体验系统在审
申请号: | 201611245820.2 | 申请日: | 2016-12-29 |
公开(公告)号: | CN106652047A | 公开(公告)日: | 2017-05-10 |
发明(设计)人: | 何万红;吴亚冬;谢勇;冯朝海;李大鹏;钟世亮 | 申请(专利权)人: | 四川跳爪信息技术有限公司 |
主分类号: | G06T19/20 | 分类号: | G06T19/20 |
代理公司: | 成都顶峰专利事务所(普通合伙)51224 | 代理人: | 赵正寅 |
地址: | 610000 四川省成都市高*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 自由 编辑 虚拟 场景 全景 体验 系统 | ||
1.一种可自由编辑的虚拟场景全景体验系统,包括:云端和与云端相连的若干用户端,其特征在于,云端设有:
原始配件生成模块,根据所承接项目要求生成配件数据图像,并能将该数据图像传送至用户端;
数据配件接收模块,用于接收并解析用户端传来的图像配置数据;
整体图像合成模块,将解析后的配置数据的图层进行合成平面全景图像和/或VR全景图像,并传给用户端;
用户端设有:
虚拟空间单元,虚拟空间单元设有作为各配件搭配的基础空间图层;
场景展示编辑模块,用于在基础空间图层内对配件数据图像进行搭配,并对基础空间图层内的场景进行编辑和展示;
空间图像数据整合模块,将虚拟空间单元内场景生转化为图像配置数据并传送给整体图像合成模块;
本地存储模块,用于存储图像配置数据和全景图像;
图像展示模块,用于展示平面全景图像和/或VR全景图像。
2.根据权利要求1所述的一种可自由编辑的虚拟场景全景体验系统,其特征在于,场景展示编辑模块设有用于对基础空间图层内场景进行调解用的调节项:颜色设置项、视角切换项、产品详情项、空间切换项、配件清单项、配件图层隐藏项、配件搭配项。
3.根据权利要求2所述的一种可自由编辑的虚拟场景全景体验系统,其特征在于,原始配件生成模块包括:
参数配置模块,用于确定生成配件的具体参数;
配件合成模块,能够根据配件的具体参数生成初级配件数据图像;
图层处理模块,用于将初级配件数据图像进行图层处理,使得处理后的图层能在基础空间图层上进行搭配;
数据图像制作模块,将初级配件数据图像处理生成配件数据图像。
4.根据权利要求3所述的一种可自由编辑的虚拟场景全景体验系统,其特征在于,数据图像制作模块设有对初级配件数据图像进行处理的:VR全景图像数据制作单元、平面全景图像数据制作单元、配件详情图制作单元、侧边栏缩略图制作单元。
5.根据权利要求4所述的一种可自由编辑的虚拟场景全景体验系统,其特征在于,云端设有图片质量压缩模块,用于在全景图像传给用户端前对全景图像进行不影响图片质量的压缩。
6.根据权利要求5所述的一种可自由编辑的虚拟场景全景体验系统,其特征在于,云端还设有配件文本补充模块,用于为配件数据图像添加文本信息。
7.根据权利要求6所述的一种可自由编辑的虚拟场景全景体验系统,其特征在于,用户端基于IOS foundation和UIKit框架构成,用户端还包括由IOS Foundation框架构建的创建管理集合F、由UIKit构建的创建管理集合U;
其中,创建管理集合F包括:数组和字典项、应用程序访问项、创建和管理字符串项、收发通知项、创建日期和时间项、自动发现IP网络设备项、操作URL流项、执行异步代码项;
创建管理集合U包括:用户界面创建管理项、捕获触摸和基于移动的事件项、多任务优化项、用户界面元素项。
8.根据权利要求7所述的一种可自由编辑的虚拟场景全景体验系统,其特征在于,云端还包括与云存储模块相连的登录管理模块,登录管理模块能够根据用户的不同调用对应的数据。
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