[发明专利]图形用户界面原型的制作方法及其系统有效
申请号: | 201611170850.1 | 申请日: | 2016-12-16 |
公开(公告)号: | CN106970737B | 公开(公告)日: | 2020-12-01 |
发明(设计)人: | 金洙;宋在元 | 申请(专利权)人: | 习得智交互软件开发公司 |
主分类号: | G06F3/0484 | 分类号: | G06F3/0484;G06F3/0488 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 吕琳;杨生平 |
地址: | 韩国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 图形 用户界面 原型 制作方法 及其 系统 | ||
本发明一实施例提供一种图形用户界面原型制作系统。原型制作系统的原型制作方法,包括:通过原型制作终端的原型制作界面输入第1连锁反应规则的步骤;原型执行终端检测触发对象的基准属性值是否在上述第1连锁反应规则中的触发范围内发生变更的步骤;以及在检测到上述触发对象的基准属性值的变更时,上述原型执行终端根据上述第1连锁反应规则中的变更规则变更反应对象的显示状态的步骤。
技术领域
本发明涉及一种界面原型的制作方法及其系统(Method for prototypingGraphic User Interface and System thereof),尤其是涉及一种能够适用于终端的用户界面原型的制作方法及其系统。
背景技术
终端的制造企业为了提升用户的使用便利性,会在图形用户界面(GUI,GraphicUser Interface)的设计方面投入大量的努力。上述图形用户界面的设计不仅对于终端的制造企业非常重要,对于通过应用程序提供服务的服务供应商也同样重要。
在如上所述的图形用户界面设计过程中,需要使用多种用于制作图形用户界面原型的工具。图形用户界面的制作者即使是在将用户界面适用到终端或服务之前,也能够通过所制作的图形用户界面原型对用户的便利性及各种图形效果进行确认。
在使用上述原型制作工具的图形用户界面制作环境中,对于在图形用户界面中发生变更的各个对象的显示状态,需要针对不同的用户输入方式进行单独的定义。即,图形用户界面中某一个对象的显示状态变更无法作为触发其他对象的显示状态变更的触发输入使用。因此,图形用户界面的制作者在制作原型的过程中,需要为图形用户界面中所有对象的属性及变更事项进行单独的定义。
发明内容
本发明要解决的技术课题在于,提供一种与用户输入方式无关且能够通过与一个对象的连动而触发其他对象的显示状态变更的原型制作方法及其装置。
本发明要解决的另一技术课题在于,提供一种能够使用户方便地制作出图形用户界面原型的方法及其装置。
具体来讲,是提供一种不需要对触发各个对象的显示状态变更的条件做出定义,从而简化其原型制作过程的方法及其装置。
此外,还提供一种能够通过减少实现图形用户界面所需的信息量,从而将所适用的终端中的计算量降至最低的方法及其装置。
本发明要解决的又一技术课题在于,提供一种能够通过与一个对象的显示状态变更的连动,以非线性方式触发其他对象的显示状态变更的方法及其装置。
本发明的技术课题并不局限于上述技术课题,本发明所属技术领域之一般技术人员能够通过下述内容进一步明确理解未被提及的其他技术课题。
为了达到上述目的,本发明提供一种图形用户界面的原型制作方法,通过原型制作系统执行,包括:通过原型制作终端的原型制作界面输入第1连锁反应规则的步骤;原型执行终端检测触发对象的基准属性值是否在上述第1连锁反应规则中的触发范围内发生变更的步骤;以及在检测到上述触发对象的基准属性值的变更时,上述原型执行终端根据上述第1连锁反应规则中的变更规则变更反应对象的显示状态的步骤。
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