[发明专利]一种相机动画路径生成方法和装置有效
申请号: | 201611096476.5 | 申请日: | 2016-12-01 |
公开(公告)号: | CN106600665B | 公开(公告)日: | 2019-11-22 |
发明(设计)人: | 王彦 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20 |
代理公司: | 11332 北京品源专利代理有限公司 | 代理人: | 孟金喆;胡彬<国际申请>=<国际公布>= |
地址: | 102200 北京市昌平区*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 相机 动画 路径 生成 方法 装置 | ||
本发明公开了一种相机动画路径生成方法和装置。所述相机动画路径生成方法包括:获取路径关键帧初始信息,根据路径关键帧初始信息计算得到关键帧数据,路径关键帧初始信息包括关键帧位置数据、观察目标点数据和动画时刻;对关键帧数据进行插值运算得到关键帧中间数据,根据关键帧数据和所述关键帧中间数据生成相机动画路径。本发明解决了游戏设计过程中,游戏视角的相机动画路径设计过度依赖第三方软件的问题,通过游戏开发软件本身获取并处理相机动画路径的相关数据,并得到相机动画路径,有效避免了可定制性差、游戏特效镜头较少、坐标系的变更等由依赖第三方软件引出的一系列问题,进而提高了相机动画路径的生成,提升了用户体验。
技术领域
本发明实施例涉及游戏开发技术领域,尤其涉及一种相机动画路径生成方法和装置。
背景技术
在3D游戏开发过程中,合适的场景视角对游戏体验起到关键作用。通常在RPG(角色扮演)、FPS(第一人称射击)类型的游戏中,玩家看到的游戏视角主要由玩家自己控制,但在非战斗状态下,仍然有一些“场景动画”、“人物特写”、“精彩瞬间”等等游戏视角是属于非玩家控制的。因此,如何生成虚拟场景中的摄相机动画路径成为一个技术问题。
现有技术中,美术人员在3DMax软件中导入基本参照模型(人物或建筑),添加、调整相机动画路径上的每一个关键点的相机位置、方向姿态,并标记为动画关键帧。播放摄相机动画,达到预想效果之后,用3DMax软件导出相机动画文件。
然而使用3DMax软件设置相机动画路径的过程中,不仅不能调整动画路径拐点的曲线长比例、减速带比例,并且导出路径数据为局部坐标系下的相机路径数据,往往还要根据需求进行坐标系的转换(世界坐标系/局部坐标系)才可使用到游戏中,而且使用时还需对3DMax导出的文件进行二次解析,操作繁琐,可定制性差。
发明内容
本发明提供一种相机动画路径生成方法和装置,以解决游戏视角的相机动画路径设计工作过度依赖第三方软件的问题。
第一方面,本发明实施例提供了一种相机动画路径生成方法,包括:
获取路径关键帧初始信息,根据所述路径关键帧初始信息计算得到关键帧数据,所述路径关键帧初始信息包括关键帧位置数据、观察目标点数据和动画时刻。
对所述关键帧数据进行插值运算得到关键帧中间数据,根据所述关键帧数据和所述关键帧中间数据生成相机动画路径。
第二方面,本发明实施例还提供了一种相机动画路径生成装置,该装置包括:.
初始信息获取模块,用于获取路径关键帧初始信息,根据所述路径关键帧初始信息计算得到关键帧数据,所述路径关键帧初始信息包括关键帧位置数据、观察目标点数据和动画时刻;
相机动画路径生成模块,用于对所述关键帧数据进行插值运算得到关键帧中间数据,根据所述关键帧数据和所述关键帧中间数据生成相机动画路径。
本发明实施例通过游戏开发软件本身获取并处理相机动画路径的相关数据,并得到了相机动画路径,从而解决了游戏设计过程中,游戏视角的相机动画路径设计过度依赖第三方软件的问题,有效避免了可定制性差、游戏特效镜头较少、坐标系的变更等由依赖第三方软件引出的一系列问题,进而提高了相机动画路径的生成效率,提升了用户体验。
附图说明
图1是本发明实施例一中的一种相机动画路径生成方法流程示意图;
图2是本发明实施例二中的一种相机动画路径生成方法流程示意图;
图3是本发明实施例三中的一种相机动画路径生成方法流程示意图;
图4是本发明实施例四中的一种相机动画路径生成装置结构示意图。
具体实施方式
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于北京像素软件科技股份有限公司,未经北京像素软件科技股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201611096476.5/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:对称图形的绘制方法和装置
- 下一篇:一种水下机器人仿真展示系统及仿真方法