[发明专利]一种基于多生理参数情绪量估的游戏调控系统及调控方法在审
| 申请号: | 201611078410.3 | 申请日: | 2016-11-30 |
| 公开(公告)号: | CN106730812A | 公开(公告)日: | 2017-05-31 |
| 发明(设计)人: | 王天庆;唐文根;徐峰;王洪洲;康浩诚;郭丹 | 申请(专利权)人: | 吉林大学 |
| 主分类号: | A63F13/212 | 分类号: | A63F13/212;A63F13/45;G06F3/01 |
| 代理公司: | 长春菁华专利商标代理事务所(普通合伙)22210 | 代理人: | 王莹 |
| 地址: | 130012 吉林*** | 国省代码: | 吉林;22 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 基于 生理 参数 情绪 游戏 调控 系统 方法 | ||
1.基于多生理参数情绪量估的游戏调控系统,其特征在于,包括生理信息采集模块、情绪综合量估模块、游戏难度动态调节模块、游戏模块和虚拟现实模块;
所述生理信息采集模块包括脑电波采集模块、心率监测模块和皮肤导电率采集模块;
所述情绪综合量估模块包括数据通信子模块和分析子模块;
脑电波采集模块、心率监测模块和皮肤导电率采集模块分别采集玩家的脑电波β频率段的能量信号、心率信号和皮肤电导率信号,并分别将采集到的信号传输至数据通信子模块,数据通信子模块接收脑电波β频率段的能量信号、心率信号和皮肤电导率信号,并将接收的信号传输至分析子模块,分析子模块根据接收的脑电波β频率段的能量信号、心率信号和皮肤电导率信号对玩家的情绪作出判断,确定游戏难度动态调节幅度,并将游戏难度动态调节幅度转换成调控信号传输至数据通信子模块,数据通信子模块将调控信号传输至游戏难度动态调节模块,游戏难度动态调节模块根据调控信号对游戏模块进行游戏难度动态调节,游戏模块根据调节后的游戏难度控制游戏在终端运行,虚拟现实模块能够实时将终端游戏画面投映到游戏玩家头戴的VR设备上。
2.根据权利要求1所述的基于多生理参数情绪量估的游戏调控系统,其特征在于,所述游戏难度动态调节模块通过游戏模块预设接口对游戏模块进行难度调控。
3.根据权利要求1所述的基于多生理参数情绪量估的游戏调控系统,其特征在于,所述数据通信子模块包括蓝牙适配器;
所述脑电波采集模块包括前额脑电采样电极、耳夹采样电极、抗干扰传输线和第一单片机,前额脑电采样电极和耳夹采样电极分别采集玩家前额和耳部的电压信号,电压信号经抗干扰传输线传输至第一单片机,第一单片机将电压信号转化成数字信号并传输至蓝牙适配器;
所述心率监测模块包括心电采样电极、导联线和第二单片机,心电采样电极采集玩家的心率信号,经导联线传输至第二单片机,第二单片机将心率信号转化成数字信号并传输至蓝牙适配器;
所述皮肤导电率采集模块包括指部皮肤电导率采样电极、数据传输线和三单片机,指部皮肤电导率采样电极采集玩家的皮肤电导率信号,经数据传输线传输至第三单片机,第三单片机将皮肤电导率信号转化成数字信号并传输至蓝牙适配器。
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