[发明专利]一种基于3D悬浮触控及虹膜加密的配合方法及装置在审
申请号: | 201611033133.4 | 申请日: | 2016-11-14 |
公开(公告)号: | CN106778155A | 公开(公告)日: | 2017-05-31 |
发明(设计)人: | 王淼;王龙 | 申请(专利权)人: | 北京用友政务软件有限公司 |
主分类号: | G06F21/32 | 分类号: | G06F21/32;G06F21/62;G06F1/32 |
代理公司: | 北京天悦专利代理事务所(普通合伙)11311 | 代理人: | 田明,刘广达 |
地址: | 100094 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 悬浮 虹膜 加密 配合 方法 装置 | ||
技术领域
本发明文件加密解密技术领域,具体涉及一种基于3D悬浮触控及虹膜加密的配合方法及装置。
背景技术
目前手机终端设备的安全性越来越重要,很多用户会选择对程序、软件、文档、照片等等内容进行加密,目前加密方式有指纹、密码,但由于虹膜加密安全性更高,更不容易被破解,所以未来可能更多的设备采用虹膜加密功能,不过虹膜加密有一点缺点,就是如果每次打开加密文档或照片,都需要启动虹膜识别扫描,这样不仅影响操作体验,同时虹膜启动摄像头采集,摄像头也为智能终端的耗电大户。
另外,中国专利申请号201210458802.8的发明专利申请公开了一种手的识别方法及电子设备,涉及电子设备领域,能够增加手种类,提高人机交互时的用户体验。一种手的识别方法,所述方法包括:电子设备根据用户操作识别出n次滑动手,所述n≥2;所述电子设备判断第一次滑动手与最后一次滑动手的时间间隔与预设的时间间隔的大小关系;若所述第一次滑动手与最后一次滑动手的时间间隔小于等于预设的时间间隔,所述电子设备确定所述n次滑动手为多滑手;所述电子设备执行所述多滑手对应的功能。本发明用于手的识别。
然而,目前还未发现将3D悬浮触控技术和虹膜加密技术配合使用以节省智能终端的电力和节省用户打开加密文件时间的方法。
发明内容
为解决以上问题,本发明提供了一种基于3D悬浮触控及虹膜加密的配合方法,可以优化操作过程中的体验,也不影响安全,同时可以达到省电的目的。
具体的,本发明提供了一种基于3D悬浮触控及虹膜加密的配合方法,用于移动终端,所述方法包括如下步骤:
步骤一,点击屏幕加密文件和/或程序图标,判断3D触控手模型是否在可检测范围内,如果是则打开加密文件和/或程序,如果否则进入步骤二;
步骤二,启动虹膜扫描程序检测虹膜是否匹配,如果是则进入步骤三,如果否则提示用户不可查看;
步骤三,打开加密文件和/或程序,并且启动3D悬浮触控单元建模,实时监测并跟踪当前操作者的手模型。
进一步,如上所述的基于3D悬浮触控及虹膜加密的配合方法,所述3D悬浮触控单元设置在所述移动终端的屏幕与显示层/背部/边框之间。
进一步,如上所述的基于3D悬浮触控及虹膜加密的配合方法,所述3D悬浮触控单元可以向外和接收发射光波/无线波/超声波,所述波的波长范围不在所述移动终端的屏幕显示光范围及自然光范围内。
进一步,如上所述的基于3D悬浮触控及虹膜加密的配合方法,所述3D触控手模型可以是预存的,也可以是根据用户在启动虹膜扫描成功匹配后而建立的。
另外,本发明还提供了一种基于3D悬浮触控及虹膜加密的配合装置,用于移动终端,所述装置包括如下模块:
3D触控判断模块,用于点击屏幕加密文件和/或程序图标,判断3D触控手模型是否在可检测范围内,如果是则打开加密文件和/或程序,如果否则进入步骤二;
虹膜扫描启动模块,用于启动虹膜扫描程序检测虹膜是否匹配,如果是则进入步骤三,如果否则提示用户不可查看;
3D触控建模模块,用于打开加密文件和/或程序,并且启动3D悬浮触控单元建模,实时监测并跟踪当前操作者的手模型。
本发明通过增加一套3D悬浮触控屏、通过检测使用终端的手模型来减少虹膜启动的次数,在保证安全性的同时优化了操作体验及减少了虹膜摄像头启动的次数,延长了智能终端的使用寿命同时也节省了一部分能耗。
附图说明
图1为本发明基于3D悬浮触控及虹膜加密的配合方法的流程图。
图2为本发明基于3D悬浮触控及虹膜加密的配合装置的结构图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明进行详细的描述。
目前智能设备都搭载的是电容显示触摸屏,本发明在屏幕与显示层/手机背部/手机边框之间(本发明中/表示和/或的关系),增加一层透明的单元,即3D悬浮触控单元,该单元可以向外发射一定距离光波/其他形式的无线波/超声波等。波长范围不属于显示屏显示光范围及自然光范围。同时该单元可以接收该波长的光波/其他形式的无线波/超声波等。然后根据发射和接收时差来判断物体距离屏幕的距离。这样可以实现3D悬浮触控。手机待机时,3D悬浮触控硬件都不工作,手机亮屏激活后,3D悬浮触控单元重新激活,激活后建立周围物体的模型。3D悬浮触控的硬件已是现有的技术,这里不再赘述。
具体实施步骤:
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