[发明专利]一种游戏校验方法及装置在审
申请号: | 201610928306.2 | 申请日: | 2016-10-31 |
公开(公告)号: | CN108014498A | 公开(公告)日: | 2018-05-11 |
发明(设计)人: | 杨牧 | 申请(专利权)人: | 北京金山云网络技术有限公司;北京金山云科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/70 |
代理公司: | 北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙) 11413 | 代理人: | 孙翠贤;项京 |
地址: | 100085 北京*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 校验 方法 装置 | ||
1.一种游戏校验方法,其特征在于,所述方法包括:
获得多个游戏体验对象对应的有效样本;其中,所述有效样本为利用视频采集设备、对所述游戏体验对象在体验预设的目标游戏环节过程中的面部动作进行采集而得到的视频数据;
根据所获得的有效样本,生成与所述多个游戏体验对象对应的整体情绪曲线;其中,所述整体情绪曲线为用于描述所述多个游戏体验对象在所述目标游戏环节中的情绪变化的曲线;
判断所述整体情绪曲线与参考情绪曲线的曲线趋势是否一致;其中,所述参考情绪曲线为根据所述目标游戏环节的开发要求所设置的;
若一致,则判定所述目标游戏环节的设置满足开发要求,否则判定所述目标游戏环节的设置不满足开发要求。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述参考情绪曲线为根据预设数据库中的参考样本所生成的情绪曲线,所述参考情绪曲线为用于描述所述参考样本对应的游戏体验对象在参考游戏环节中的情绪变化的曲线,且所述参考游戏环节至少包括与所述目标游戏环节的目标游戏要素同类型的参考游戏要素。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述判定所述目标游戏环节的设置不满足开发要求的步骤之后,还包括:
获得所述整体情绪曲线与所述参考情绪曲线的曲线趋势不同的曲线段。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所获得的有效样本,生成针对全部有效样本的整体情绪曲线的步骤,包括:
根据每一有效样本,生成各个游戏体验对象对应的独立情绪曲线;其中,所述独立情绪曲线为用于描述一个游戏体验对象的情绪变化的曲线;
按照对应的目标游戏要素,对全部独立情绪曲线进行合并处理,并获得合并处理后的整体情绪曲线。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述判断所述整体情绪曲线与参考情绪曲线的曲线趋势是否一致的步骤,包括:
确定所述整体情绪曲线中各个目标游戏要素对应的第一类曲线段;
确定所述参考情绪曲线中各个参考游戏要素对应的第二类曲线段;
比较游戏要素类型相同的第一类曲线段与第二类曲线段的曲线趋势是否一致;
若均一致,则表明所述整体情绪曲线与所述参考情绪曲线的曲线趋势一致;否则,表明所述整体情绪曲线与所述参考情绪曲线的曲线趋势不一致。
6.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,其特征在于,所述判断所述整体情绪曲线与参考情绪曲线的曲线趋势是否一致的步骤之前,还包括:
获得所述整体情绪曲线中各个采集时刻的情绪参数;其中,所述情绪参数是通过对多个游戏体验对象的面部动作的检测而获得的、用于表明情绪变化程度的数值;
检测所述整体情绪曲线中是否具有异常的情绪参数;
若具有,则表明所述目标游戏环节的设置不满足开发要求,结束流程;
否则,则继续执行所述判断所述整体情绪曲线与参考情绪曲线的曲线趋势是否一致的步骤。
7.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,在所述判定所述目标游戏环节的设置满足开发要求的步骤之后,还包括:
将所述有效样本确定为所述预设数据库中的参考样本,并存储每一有效样本所对应的情绪参数。
8.根据权利要求3中所述的方法,其特征在于,还包括:
在显示设备的屏幕上显示所述整体情绪曲线与所述参考情绪曲线中曲线趋势不同的曲线段。
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