[发明专利]一种虚拟现实/增强现实空间环境中的数据对象交互方法及装置有效
申请号: | 201610921190.X | 申请日: | 2016-10-21 |
公开(公告)号: | CN107977834B | 公开(公告)日: | 2022-03-18 |
发明(设计)人: | 张洁 | 申请(专利权)人: | 阿里巴巴集团控股有限公司 |
主分类号: | G06Q20/12 | 分类号: | G06Q20/12;G06Q20/40;G06Q30/06;G06F3/01 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 11127 | 代理人: | 李辉 |
地址: | 英属开曼群岛大开曼*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟现实 增强 现实 空间 环境 中的 数据 对象 交互 方法 装置 | ||
本发明提供了一种虚拟现实/增强现实空间环境中的数据对象交互方法及装置,其中,虚拟现实的数据对象交互方法可以提供虚拟现实店铺对象内部空间环境,这样,用户可以获得置身于三维空间环境中的体验,并且,具体的交互流程可以通过语音来实现,对于用户而言,只需要说话即可实现交互,无需借助于外接的手柄等手动输入设备,最重要的是,在支付环节,无需手动支付,而是通过用户的声纹特征来判断支付操作的合法性,进而决定是否触发支付,保证了用户在虚拟现实场景下购物支付的安全性。基于增强现实技术实现的技术方案采用类似的技术思路,能达到相同的技术效果。
技术领域
本申请涉及虚拟现实/增强现实技术领域,特别涉及一种虚拟现实/增强现实空间环境中的数据对象交互方法及装置。
背景技术
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。这种系统生成的各种虚拟环境,作用于用户的视觉、听觉、触觉,使用户产生身临其境的感觉,沉浸其中。而所谓的虚拟世界则是虚拟环境或者给定仿真对象的集合。虚拟现实是近年发展起来的一项新技术。
增强现实(Augmented Reality,简称AR)是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被用户所感知,从而达到超越现实的感官体验。
目前,VR/AR技术还处于开发阶段,尚无打通整个网络购物支付链路的虚拟现实/增强现实的互动体系。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是提供一种虚拟现实/增强现实空间环境中的数据对象交互方法,该方法能够完全释放用户在使用头显设备时的手部操作,为用户提供了无需手部操作完成购物支付的方案,能够使得虚拟现实/增强现实空间环境的购物体验更接近于线下实体店铺,为用户提供一种一站沉浸式购物体验。
另外,本发明还提供了一种虚拟现实/增强现实空间环境中的数据对象交互装置,以保证上述方法在现实中的应用及实现。
在本发明第一方面提供了一种虚拟现实空间环境中的数据对象交互方法,其特征在于,所述方法包括:
客户端提供虚拟现实店铺对象内部空间环境,所述店铺对象内部空间环境中包括至少一个可交互数据对象;
确定用户感兴趣的目标数据对象;
提供与订单确认相关的信息内容,所述与订单确认相关的信息内容包括:所述目标数据对象关联的属性信息和待支付资源信息;
匹配用户的语音与预先训练的声纹模型,在匹配成功时,触发支付操作。
在本发明第二方面提供了一种虚拟现实空间环境中的数据对象交互方法,所述方法包括:
服务器保存虚拟现实店铺对象内部空间环境数据,所述店铺对象内部空间环境数据中包括至少一个可交互数据对象,所述可交互数据对象对应有交互区域范围,并关联有预置的信息内容;
将所述虚拟现实店铺对象内部空间环境数据提供给客户端,以便所述客户端提供虚拟现实店铺对象内部空间环境数据,确定用户感兴趣的目标数据对象;提供与订单确认相关的信息内容,所述与订单确认相关的信息内容包括:所述目标数据对象关联的属性信息和待支付资源信息;匹配用户的语音与预先训练的声纹模型,在匹配成功时,触发支付操作。
在本发明第三方面提供了一种增强现实空间环境中的数据对象交互方法,所述方法包括:
客户端获得实体店铺内部空间环境的三维空间模型;所述实体店铺内部包括多件货品;
在通过预置的增强现实AR设备将所述三维空间模型与所述实体店铺进行空间匹配后,在所述AR设备的用户视域范围内提供所述货品对应的交互区域范围信息;
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