[发明专利]多表示相关图的系统和方法有效
| 申请号: | 201610837615.9 | 申请日: | 2016-09-21 |
| 公开(公告)号: | CN107103636B | 公开(公告)日: | 2021-11-30 |
| 发明(设计)人: | E·D·帕普;S·布莱森 | 申请(专利权)人: | 梦工厂动画公司 |
| 主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00;G06T13/40 |
| 代理公司: | 余姚德盛专利代理事务所(普通合伙) 33239 | 代理人: | 郑洪成 |
| 地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 表示 相关 系统 方法 | ||
公开了用于多表示相关图的系统和方法。可利用处理器来访问相关图的第一表示。相关图的第一表示可以具有第一类型并且包括多个节点。可利用处理器来检测相关图的第一表示从第一状态到第二状态的转变。响应于检测到相关图的第一表示从第一状态转变到第二状态,可以更新相关图的第二表示。第二表示可具有不同于第一类型的第二类型并且包括对应于多个节点的多个任务。第二表示可进一步包括对应于第一表示的一个或多个连接的一个或多个相关。
技术领域
本公开涉及计算机生成动画,更具体地涉及用于计算机生成动画的相关图的评估。
背景技术
媒体制作典型地使用相关图来渲染动画中的场景,将动画中的场景制成动画,或者以其它方式描述动画中的场景。相关图可以包括对诸如输入属性的输入数据执行计算以及产生诸如输出属性的输出数据的互连节点的系统。节点可以具有多个输入属性以及多个输出属性,以及其它属性。
随着媒体制作创建了越来越多的现实主义动画,用于支持这些动画的相关图中的节点的复杂度和数量显著地增加。结果,评估相关图所需的时间和计算资源同样增加。因此,需要更高效的相关图评估。
发明概述
公开了用于多表示相关图的系统和方法。在示例的方法中,可以利用处理器来访问相关图的第一表示。相关图的第一表示可以具有第一类型并且包括多个节点。可利用处理器来检测相关图的第一表示从第一状态到第二状态的转变。响应于检测到相关图的第一表示从第一状态转变到第二状态,可以更新相关图的第二表示。第二表示可以具有不同于第一类型的第二类型并且包括对应于多个节点的多个任务。
附图说明
通过参考以下结合随附的附图进行的说明,能够最佳地理解本申请,其中相似的部件由相似的标记来指代。
图1A-1C图示出根据本发明的实施方案的渲染帧序列。
图2A图示出根据本发明的实施方案的相关图的示范性的著作表示。
图2B图示出根据本发明的实施方案的相关图的示范性的评估表示。
图3A图示出根据本发明的实施方案对相关图的著作表示的示范性的修改。
图3B图示出根据本发明的实施方案的相关图的评估表示的示范性的更新。
图4图示出根据本发明的实施方案用于更新相关图的评估表示的示范性的过程。
图5图示出根据本发明的实施方案的示范性的控制值访问层级。
图6图示出根据本发明的实施方案的示范性的动画系统。
发明详述
提供下面的说明以使本领域普通技术人员能够制作和使用各个实施方案。具体的设备、技术和应用的描述仅提供作为实施例。对本文所描述的实施例的各种修改对于本领域普通技术人员而言将显而易见,并且本文限定的一般原理可应用于其它的实施例和应用,而不偏离本技术的精神和范围。因此,公开的技术不意在限于本文所描述和显示的实施例,而是与符合权利要求的范围相一致。
图1A-1C图示出根据本发明的实施方案的帧序列。序列中的每个帧是利用相同图来提供(例如,渲染)的,相关图尤其描述了在序列期间的图示的人物。将意识到,虽然在本文进行了帧的描述,但是可以提供其它图像类型,诸如字段或图片。在一些实例中,通过调节相关图中所包含的节点的属性的值来提供帧。通过实施例的方式,可以通过调节相关图中所包含的变换节点的输入属性的值来实现人物的颈部的移动。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于梦工厂动画公司,未经梦工厂动画公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201610837615.9/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:在3D计算机图形系统中压缩顶点参数数据的方法和设备
- 下一篇:货币存取装置





