[发明专利]能搜寻邻近用户并取得其活动数据的方法在审
申请号: | 201610698076.5 | 申请日: | 2016-08-22 |
公开(公告)号: | CN106993284A | 公开(公告)日: | 2017-07-28 |
发明(设计)人: | 刘柏园 | 申请(专利权)人: | 游戏橘子数位科技股份有限公司 |
主分类号: | H04W8/00 | 分类号: | H04W8/00 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司11021 | 代理人: | 周天宇 |
地址: | 中国台湾台*** | 国省代码: | 台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 搜寻 邻近 用户 取得 活动 数据 方法 | ||
技术领域
本发明是一种能搜寻邻近用户并取得其活动数据的方法,能令一通信服务器针对特定的一用户设备,筛选出位于其周遭的其他用户设备,并以图像化的方式显示于该用户设备上,令该用户设备的用户能轻易地通过点击,查看周遭用户设备的拥有者所公开的活动数据,以便于彼此进行交流。
背景技术
在智能型手机越来越普及的今天,“实时通信软件”已成为人们生活中不可或缺的重要联络工具,举凡是联络感情、传输电子档案、语音通话、多方会议等,皆能通过实时通信软件便利地实现,而目前时下的实时通信软件更是百家争鸣,常见的包括Line、微信、Skype、M+、Whatsapp、WeChat…等,这类实时通信软件的开发业者,为了能争取到更多用户、提升市占率,无不绞尽脑汁,期能开发出更多有别于其他业者的独有技术及使用体验,以在激烈的市场竞争中占得先机。
发明人在长期开发云端服务及网络交流技术的过程中,发现时下的消费者对于实时通信软件的期望,已不仅限于“通信”,而更希望能结合有「社群」功能,例如:建立有特定嗜好(如:电影、漫画、运动…等)的聊天群组,以主办或参与相同类型的活动;但是,由于时下的实时通信软件,都必须先与其他用户建立“好友关系”后,才能与其他用户进行交流,故在使用上并不便利。举例来说,当两名素未谋面的棒球迷,在观看棒球赛时偶然攀谈后,如果其中一名球迷正好想要寻找业余棒球队的同好,而想传递相关信息(如:比赛时间)给另一名球迷时,他们必须先彼此加入好友,再开启一“聊天室”后,该球迷才能传送相关信息给另一球迷,整个操作方法“加入好友、开启聊天室、找到活动信息、传送活动信息”虽不困难,但却操作步骤过多且耗时,因此,许多人会因为过于麻烦而选择以口头告知,无形中丧失了彼此在第一时间内建立印象或深入认识的机会。
同理,无论是用电子邮件或社群软件(如:脸书)也会遇到同一问题,用户都必须先记忆对方的用户数据(如:e-mail、脸书账号等),才能再传输相关信息。故,发明人乃思及,是否能设计出一种“直觉式”的操作方式,让用户之间即便尚未互加好友,也能迅速地查得彼此的活动信息,令彼此之间不会因为“传递活动信息所需的操作步骤太多”,而失去相互认识的机会?因此,如何对实时通信软件的数据管理、信息传输及操作方式进行改良,以简化用户之间传递活动信息的方式,即成为本发明在此亟欲解决的重要问题。
发明内容
有鉴于时下的实时通信软件并无法通过一直觉且便利的方式,供用户间传递活动信息的问题,发明人凭借着多年来在业界的研发经验,经过多次的测试与改良后,终于设计出本发明的一种能搜寻邻近用户并取得其活动数据的方法,期能让实时通信软件的用户间能更便利地进行交流。
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