[发明专利]一种Android平台的水果找茬游戏设计与实现在审

专利信息
申请号: 201610632115.1 申请日: 2016-08-04
公开(公告)号: CN107688459A 公开(公告)日: 2018-02-13
发明(设计)人: 余漫游 申请(专利权)人: 长沙有干货网络技术有限公司
主分类号: G06F8/38 分类号: G06F8/38;G06F8/20;A63F13/60
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 410011 湖南省长沙市芙蓉区*** 国省代码: 湖南;43
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摘要:
搜索关键词: 一种 android 平台 水果 找茬 游戏 设计 实现
【说明书】:

技术领域

发明是一种LibGDX技术领域,涉及Android平台技术。

背景技术

随着移动互联网时代的不断发展进步,智能手机成为了人们关注的热点话题;特别是搭载Android系统的智能手机拥有量成指数的增长趋势,人们对于在智能手机上的娱乐需求也越来越大,而找茬类游戏作为休闲趣味性一类游戏不仅有着广泛用户群体,更具有一定的市场空间;因为其占手机资源小和操作简单性等特点,在手机游戏中具有较强的市场竞争一力。

发明内容

水果找茬开发相关技术:

找茬类的游戏是一种经典的休闲益智类游戏,使用多组参照图片作为游戏目标,在原图上加入多处微弱的不同点供玩家进行找茬,那么玩家需要在限定的时间内以最快的速度找出出两张图片中的不同处方能过关;基于Android平台开发的《水果找茬》游戏需求的技术如下:

1. Android:Android是基于Linux平台的开源智能手机操作系统,它采用软件堆层(Software Stack,又名软件叠层)的架构,主要分为三部分;底层以Linux内核工作为基础,由C语言开发,只提供基本功能;中间层包括函数库Library和虚拟机Virtual Machine ,由C++开发;最上层是各种应用软件,包括通话程序,短信程序等,应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分;

2.LibGDX框架:LibGDX游戏开发框架一般包括Input , Audio , Files , Graph-ics , Math , Physics、这些主要模块,基于LigGDX实现Android游戏的开发,基本上是对框架里对这些模块类实例的引用,它们是实现游戏各种功能不可少的功能模块;其分别对应了LibG-DX中的输入模块、音频模块、音频操作,文件模块,图像模块,数学计算模块、物理引擎模块,分别用于处理应用程序基本信息、图像、音视频、文件和用户输入;除此之外,LibGDX框架中还包含有2D/3D游戏组件Scenes和LibGDX内置工具类Utils。

水果找茬游戏设计:

1.游戏模式设计:本次设计的水果找茬Android手机游戏以水果作为主题,在传统的找茬挑战模式基础上衍生出关卡挑战和时间挑战,即“关卡”和“竞速”两种游戏模式;同时在游戏基本功能需求设计的基础上,还为游戏设计了“放大镜”和“时间”道具的使用以及金币和分数四种游戏元素;

游戏关卡模式是基于每张图片创建10处细微不同点,每次游戏都会在10处不同点中随机抽取5处不同点进行分布显示;一共有25个关卡,唯一的过关条件即在规定时间内找寻5处不同点即可通关,否则当局游戏失败;胜利通关将解锁下一关继续游戏;

针对传统模式提出了创新玩法:在竞速模式中撇弃了关卡的晋级模式,基于传统的找茬游戏规则,采用时间比赛机制,玩家在相对较长的限定时间内对所有找茬图片连续进行W面的找茬,图片显示基于随机原则;竞速模式在游戏的过程中根据找茬的速度和准确率进行相应的分数累积,最终分数累积最高者为竞速模式的冠军,最高分数会一直显示直到被下一个挑战者破纪录为止;

2.游戏功能设计:依据游戏模式设计,通过主页可进入“关卡”或“竞速”游戏模式,游戏界面之间主要通过LibGDX控制实现跳转;并且在游戏中可以使用“放大镜”、 “时间”道具,通过游戏可以赚取一定的金币,使用金币能够购买游戏道具; 其中“关卡”模式流程如下:

(1)关卡选择:关卡选择是进入关卡游戏的必经路径;

(2)关卡游戏:实现关卡游戏的主功能,在该游戏界面中进行图片找茬;

(3)暂停:可以暂停游戏,并进入游戏道具商城;

暂停进入道具商城可以进行如下行为:

①“放大镜”购买:进行“放大镜”道具的购买,每个50金币;

②“时间”购买:进行“时间”道具的购买,每个100金币;

③退出游戏:如果想退出当前游戏状态,则通过暂停界面退出游戏按钮退回到关卡选择界面或者开始界面;

④继续游戏:点击继续游戏按钮,将继续暂停之前的游戏状态;

(4)胜利:胜利界面是关卡游戏过关的状态数据显示;

胜利模块功能用例分别如下:

①显示金币奖励:关卡过关后所得分数奖励显示;

②显示分数奖励:关卡过关后所得金币奖励显示;

③显示“生活小贴士”:关卡过关后显示的水果相关常识;

④下一关:点击“下一关”按钮,将继续下一关卡游戏;

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