[发明专利]一种三维头部建模方法及装置有效
| 申请号: | 201610371399.3 | 申请日: | 2016-05-30 |
| 公开(公告)号: | CN107452049B | 公开(公告)日: | 2020-09-15 |
| 发明(设计)人: | 肖业清 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司;四川托普信息技术职业学院 |
| 主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T15/04 |
| 代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
| 地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 三维 头部 建模 方法 装置 | ||
本发明实施例公开了一种三维头部建模方法,包括:通过OpenGL ES绘制一个初始三维头部模型;根据预设的面部特征点和非特征点,通过配置好的Candide3模型建立所述初始三维头部模型中的面部模型;根据建立的所述面部模型提供的轮廓信息,通过二次贝塞尔曲面建立后脑模型;将面部模型和后脑模型组合成第一三维头部模型;根据从获取的图像中提取的人脸面部特征点调整第一三维头部模型,得到第二三维头部模型;对第二三维头部模型进行纹理映射,得到目标三维头部模型。本发明还公开一种三维头部建模装置,采用本发明,解决了现有技术中三维模型建立处理数据量大、成本高的问题,节省模型建立的时间和成本。
技术领域
本发明涉及计算机领域,尤其涉及一种三维头部建模方法及装置。
背景技术
随着电子科技以及移动互联网技术的发展,移动电子设备(特别是智能手机)的功能越来越强大,可以帮助人们方便快捷的完成各种事务或为人们提供各种服务,人们的生活越来越离不开移动电子设备。
当前,人们正在研究如何更好地在移动电子设备上创建与所拍摄人物相适应的真实感三维人物头部模型。现有技术中,在移动电子设备上,例如安卓Android操作系统的移动电子设备上,实现的三维环境主要是游戏和建筑相关的应用,例如三维游戏场景,建筑三维视图等;对于三维模型的建立主要有以下方法:a、从专业软件中导出三维模型,b、通过三维扫描仪获取三维数据并进行模型重建。
然而,基于专业软件导出的三维模型,数据量大,数据处理过程复杂,因此在调整模型时工作量很大;基于三维扫描仪所创建的三维模型,虽然模型精度很高,但是仍然存在数据量大的问题,同时,成本也很高。因此,现有技术中的三维模型建立方法都不适合在移动电子设备上来实现真实感三维人物头部模型。
发明内容
本发明实施例所要解决的技术问题在于,提供一种三维头部建模方法及网三维头部建模装置,可以解决现有技术中三维模型建立处理数据量大、成本高的问题,节省模型建立的时间和成本。
为了解决上述技术问题,本发明实施例第一方面公开了一种三维头部建模方法,包括:
通过Open GL ES绘制一个初始三维头部模型;
根据预设的面部特征点和非特征点,通过配置好的Candide3模型建立所述初始三维头部模型中的面部模型;
根据建立的所述面部模型提供的轮廓信息,通过二次贝塞尔曲面建立后脑模型;
将所述面部模型和所述后脑模型组合成第一三维头部模型;
根据从获取的图像中提取的人脸面部特征点调整所述第一三维头部模型,得到第二三维头部模型;
对所述第二三维头部模型进行纹理映射,得到目标三维头部模型。
结合第一方面,在第一种可能的实现方式中,所述配置好的Candide3模型包括牙齿部分,所述牙齿部分包括上牙部分和下牙部分,均由四角面片组成。
结合第一方面,在第二种可能的实现方式中,所述根据从获取的图像中提取的人脸面部特征点调整所述第一三维头部模型之前,还包括:
根据动态图像专家组MPEG-4对人脸正面特征点的定义,以及所述Candide3模型中人脸顶点的分布情况,设定需要提取的人脸面部特征点;
根据设定的需要提取的人脸面部特征点,从获取的图像中提取出人脸面部特征点。
结合第一方面,在第三种可能的实现方式中,提取的所述人脸面部特征点包括69个特征点,所述69个特征点包括9个轮廓特征点、16个眉毛特征点、16个眼睛特征点、10个鼻子特征点以及18个嘴巴特征点。
结合第一方面,在第四种可能的实现方式中,所述根据从获取的图像中提取的人脸面部特征点调整所述第一三维头部模型,包括:
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