[发明专利]一种VR眼镜用双凸透镜有效
申请号: | 201610308007.9 | 申请日: | 2016-05-11 |
公开(公告)号: | CN105785487B | 公开(公告)日: | 2018-05-18 |
发明(设计)人: | 李婷 | 申请(专利权)人: | 东莞市深蓝光电科技有限公司 |
主分类号: | G02B3/00 | 分类号: | G02B3/00;G02B27/01;G02B27/22 |
代理公司: | 北京众合诚成知识产权代理有限公司 11246 | 代理人: | 连平 |
地址: | 523000 广东省东莞市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 vr 眼镜 凸透镜 | ||
本发明涉及虚拟现实眼镜技术领域,尤其是指一种VR眼镜用双凸透镜,包括凸透镜本体,该凸透镜本体由第一球面和第二球面对合形成的实心凸透镜,其特征在于:所述第一球面的半径为25mm~28mm,所述第二球面的半径为76mm~80mm,所述凸透镜本体的直径为36mm~42mm。在VR眼镜的实际应用中,本发明的双凸透镜作为目镜装设于VR眼睛的镜体支架上,经过实际体验可以明显得出,采用本发明的双凸透镜之后,图像变形较小,边缘图像的清晰不受影响,三维场景的呈现更佳清晰逼真;采用特定的球面双凸透镜,有效降低了镜片带来的畸变和色散的问题,减小了帧率下降给用户带来的眩晕感,用户体验得到较大提升。
技术领域
本发明涉及虚拟现实眼镜技术领域,尤其是指一种VR眼镜用双凸透镜。
背景技术
虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)技术是20世纪80年代提出的一种利用计算机生成的、可交互的、具有沉浸感的视觉虚拟环境,可以按照需要生成多种虚拟环境,广泛应用于城市规划,驾驶培训,室内设计等领域。近年来随着计算机计算能力与各类型传感器的发展,各类型的虚拟现实头盔已出现于市场上,其基本由显示屏或手机以及一对目镜组成,人眼通过目镜可以看到屏幕上放大的图像,传感器感应人头部的变化调整左右屏幕中的图像,使得人眼能看到立体的,具有交互性的视觉图像。
目前市场上应用于虚拟现实头盔的目镜一般是塑料材质的凸透镜,焦距越短,则可视范围越大,且设备越紧凑,给用户带来的沉浸感越好,但由此也会带来边缘图像的模糊与色散程度加重,图像变形严重等问题,因此不能一味的减小焦距。
为了解决单镜片带来的畸变和色散的问题,一般的处理方法是将无畸变的图像进行软件预处理,再输入左右屏幕,用以补偿镜片所带来的像差。但这种方法并不能解决边缘图像模糊的问题,且会造成帧率的下降,给用户带来眩晕感。
发明内容
本发明要解决的技术问题是提供一种在帧率不下降的前提下保证图像整体清晰的VR眼镜用双凸透镜,良好地解决了边缘图像模糊和眩晕感的问题。
为了解决上述技术问题,本发明采用如下技术方案:
一种VR眼镜用双凸透镜,包括凸透镜本体,该凸透镜本体由第一球面和第二球面对合形成的实心凸透镜,所述第一球面的半径为25mm~28mm,所述第二球面的半径为76mm~80mm,所述凸透镜本体的直径为36mm~42mm。
优选的,所述第一球面的半径为27mm~27.5mm,
优选的,所述第二球面的半径为77mm~77.5mm。
优选的,所述第一球面的半径为27.25mm,所述第二球面的半径为77.3mm。
优选的,所述凸透镜本体的圆周围设有安装框架,该安装框架与所述凸透镜本体一体成型。
优选的,所述安装框架为圆环形,该安装框架的外沿为圆锥面。
优选的,所述安装框架为矩形或正多边形。
优选的,所述安装框架的厚度为1.8mm~2.5mm。
本发明的有益效果在于:
本发明提供了一种VR眼镜用双凸透镜,在VR眼镜的实际应用中,本发明的双凸透镜作为目镜装设于VR眼睛的镜体支架上,经过实际体验可以明显得出,采用本发明的双凸透镜之后,图像变形较小,边缘图像的清晰不受影响,三维场景的呈现更佳清晰逼真;采用特定的球面双凸透镜,有效降低了镜片带来的畸变和色散的问题,减小了帧率下降给用户带来的眩晕感,用户体验得到较大提升。
附图说明
图1为本发明VR眼镜用双凸透镜的俯视图结构示意图。
图2为本发明VR眼镜用双凸透镜的主视图结构示意图。
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