[发明专利]一种基于光场摄像机的三维场景录播的实现方法在审
申请号: | 201610145489.0 | 申请日: | 2016-03-15 |
公开(公告)号: | CN105791881A | 公开(公告)日: | 2016-07-20 |
发明(设计)人: | 黄翔 | 申请(专利权)人: | 深圳市望尘科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/218 | 分类号: | H04N21/218;H04N21/44;H04N21/81;H04N13/02 |
代理公司: | 深圳力拓知识产权代理有限公司 44313 | 代理人: | 龚健 |
地址: | 518000 广东省深*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 摄像机 三维 场景 录播 实现 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种三维场景录播的实现方法,具体是一种基于光场摄像机的三维场景录播的实现方法。
背景技术
随着视频和传感器技术的发展,数字视频内容从单一的低分辨率内容格式逐渐升级为超高清、3D等内容格式,而对于体育赛事、室内电视节目等一定空间区域内的视频拍摄,多机位、多角度协同拍摄已经是非常普遍应用的技术,随着VR、3D技术的兴起,采用360度全景摄像机和3D摄像机进行拍摄也逐渐普及。
然而现有的视频拍摄方式采集的数据仅是一个或多个预设位置和角度的平面图像,一般情况下由导播或导演控制切换适当角度。
发明内容
本发明的目的在于提供一种简单方便、可以实现任意角度自由变换的基于光场摄像机的三维场景录播的实现方法,以解决上述背景技术中提出的问题。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:
一种基于光场摄像机的三维场景录播的实现方法,具体步骤如下:
(1)通过多角度、多台光场摄像机同时采集光场信息,由主控计算机采集这些信息并将光场信息转化为带RGB色彩的深度点云;
(2)主控计算机将多台光场相机的数据同步融合重建为一个动态3D场景数据,这些数据是以点云的形式描绘的场景;
(3)主控计算机将点云数据进行网格优化成为3D模型和贴图信息;
(4)主控计算机将3D模型数据传输到用户客户端;
(5)用户客户端软件根据以上数据构建虚拟3D场景并进行渲染。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:
本发明通过多角度、多台光场摄像机同时采集光场信息,由主控计算机采集这些信息并将光场信息转化为带RGB色彩的深度点云数据从而实现3D场景重建,再通过虚拟摄像头重新渲染3D场景,从而实现任意角度的自由变换、调整渲染距离、光照方向,适用于视频直播转播,虚拟现、VR/AR沉浸式体验,主要可广泛用于体育赛事、演唱会、综艺节目的直播/录播。
附图说明
图1为本发明的流程示意图。
图2为本发明中光场摄像机的布置位置示意图。
具体实施方式
下面结合具体实施方式对本专利的技术方案作进一步详细地说明。
请参阅图1-2,一种基于光场摄像机的三维场景录播的实现方法,具体步骤如下:
(1)通过多角度、多台光场摄像机同时采集光场信息,由主控计算机采集这些信息并将光场信息转化为带RGB色彩的深度点云;
(2)主控计算机将多台光场相机的数据同步融合重建为一个动态3D场景数据,这些数据是以点云的形式描绘的场景
(3)主控计算机将点云数据进行网格优化成为3D模型和贴图信息;
(4)主控计算机将3D模型数据传输到用户客户端;
(5)用户客户端软件根据以上数据构建虚拟3D场景并进行渲染,用户可根据需要自由切换角度、渲染距离、光照方向等。
本发明通过多角度、多台光场摄像机同时采集光场信息,由主控计算机采集这些信息并将光场信息转化为带RGB色彩的深度点云数据从而实现3D场景重建,再通过虚拟摄像头重新渲染3D场景,从而实现任意角度的自由变换、调整渲染距离、光照方向,适用于视频直播转播,虚拟现、VR/AR沉浸式体验,主要可广泛用于体育赛事、演唱会、综艺节目的直播/录播。
上面对本专利的较佳实施方式作了详细说明,但是本专利并不限于上述实施方式,在本领域的普通技术人员所具备的知识范围内,还可以在不脱离本专利宗旨的前提下作出各种变化。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于深圳市望尘科技有限公司,未经深圳市望尘科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201610145489.0/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。