[发明专利]一种基于互联网的个体间竞争方法及系统在审
申请号: | 201610134302.7 | 申请日: | 2016-03-10 |
公开(公告)号: | CN107180331A | 公开(公告)日: | 2017-09-19 |
发明(设计)人: | 翟校义;郑达柱 | 申请(专利权)人: | 太赞(北京)网络科技有限公司 |
主分类号: | G06Q10/10 | 分类号: | G06Q10/10 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100029 北京市朝*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 互联网 个体 竞争 方法 系统 | ||
技术领域
本发明涉及一种基于互联网的个体间竞争方法及系统。
背景技术
由于政府和社会组织与志愿者之间,对参与公益活动的供给和需求存在明显的信息不对称,导致政府和社会组织不知道哪些公益活动是志愿者愿意参加的,同时也导致志愿者想参加一些公益活动却找不到如何去参与,找不到合适的参与项目和机会。致使政府、社会组织陷入开展公益行动难、志愿者参加合适的公益活动难的两难困境之中。随着计算机和网络的普及,政府和社会组织上网,个人使用移动互联网已经是一种社会现实。将政府、社会组织、个人统一到网络平台已经成为一种趋势,利用计算机进行存储和处理信息可以缓解信息不对称的问题。但现有的信息处理方式还有很多问题,既无法激励人们对公益项目的热情,又无法促使政府和社会组织发现具有竞争优势的公益项目。
与此相关的另一个问题是,大量的需要募捐资金的事业找不到募捐渠道,只能期待媒体报道引发社会关注,同时又有大量的具有善意捐助意愿的人却不知道捐助给谁才不被辜负善意。这种状态已经严重影响了社会中的慈善与公益事业以及社会建设事业的发展。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是,针对现有技术的不足,提供一种基于互联网技术通过市场竞争的机制,激励公益活动的组织者和参与者共同促进公 益活动,参与者之间竞争的基于互联网的个体间竞争方法及系统。
本发明解决上述技术问题的技术方案如下:一种基于互联网的个体间竞争方法,具体包括以下步骤:
步骤1:多个组织端模块分别发布多个带有筹码的项目;后台管理模块将所述项目分别发送到至少一个经过筛选的个人用户端模块,实现个人用户端模块之间的竞争;
步骤2:每个所述个人用户端模块接收到至少一个项目后,选择参与一个项目,并向后台管理模块反馈所选择的项目,后台管理模块对反馈信息进行验证,实现项目之间的竞争;
步骤3:通过验证后,对应个人用户端模块的个人用户执行此项目,项目完成后,所述个人用户端模块接收到对应组织端模块的发放的筹码;
步骤4:所述个人用户端模块将得到的筹码进行捐助和/或自行兑换,捐助对象和/或个人用户到发布项目的组织端模块对筹码进行兑换资助,所述个人用户模块得到捐助积分和/或兑换后的资助,筹码消失,结束。
本发明的有益效果是:本发明使政府或社会组织使用组织端模块,只使用既有的资金,追加或者不追加少量资金即可驱动社会公益活动开展。同时通过公益项目间的竞争、志愿者间的竞争、募捐项目间的竞争,发现优秀的项目设计与志愿者的需求。同时还能实现精准发现需要扶贫的人群,实现精准扶贫。通过募捐项目之间的竞争,促使募捐者努力改进工作和形象,也能够精准发现志愿者认可的社会救助的家庭,以及志愿者认可的真正需要帮扶的单位。志愿者的参加公益的行动,既能够实现志愿需要,也能够通过捐助,帮助他人,实现一个行动的两个善。
在上述技术方案的基础上,本发明还可以做如下改进。
进一步,所述步骤4中的捐助具体包括以下步骤:
每个组织端模块发放筹码后,设计并发布至少一个募捐项目,一个组织 端模块发布的所有募捐项目共同募捐此组织端模块发放的筹码;
每个募捐项目由一个需要支付筹码的募捐对象端模块提供;获得筹码的个人用户端模块将筹码支付到所选择的募捐项目,募捐对象端模块获得此筹码,实现募捐项目之间的竞争。
募捐对象端模块募捐对象端模块。
进一步,每个所述筹码对应统一的资金或其他资助方式,组织端模块根据募捐对象端模块和/或个人用户端模块提供的筹码数量对筹码进行兑换为对应数量的资金或其他资助方式。
进一步,所述步骤4中组织端模块发布的所有募捐项目需要支付的筹码总和不大于此组织端模块发布的项目所携带的筹码。
进一步,所述后台管理模块对个人用户端模块获得的捐助积分和现金进行记录,并存入数据库中作为所述个人用户端模块参与下一次竞争的筛选条件信息。
进一步,所述步骤1中组织端模块发布的项目还包括筛选条件信息和活动内容信息,后台管理模块通过筛选条件信息从数据库中筛选符合条件的个人用户端模块;
当步骤1中某个项目没有符合条件的个人用户端模块,后台管理模块将向对应的组织端模块反馈信息,请求修改参与条件信息以获得符合条件的个人用户端模块。
进一步,一个所述用户端模块在同一时间段内只能选择一个项目,否则后选择的项目自动视为无效。
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