[发明专利]一种连接游戏世界与现实的游戏技术方案在审
申请号: | 201610088602.6 | 申请日: | 2016-02-17 |
公开(公告)号: | CN107088303A | 公开(公告)日: | 2017-08-25 |
发明(设计)人: | 栾德广;戎恒 | 申请(专利权)人: | 哈尔滨挖掘者游戏开发有限公司 |
主分类号: | A63F13/216 | 分类号: | A63F13/216;A63F13/35;A63F13/58;A63F13/56;A63F13/77 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 150096 黑龙江省哈尔滨*** | 国省代码: | 黑龙江;23 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 连接 游戏 世界 现实 技术 方案 | ||
技术领域
本发明涉及一种移动通信技术,特别涉及一种利用GPS定位坐标关联游戏世界的技术方案。
背景技术
随着科技的发展和技术的进步,手机的功能日益强大,手游市场也火爆异常,市场上出现了不胜枚举的游戏技术方案,但多以闭合单一的虚拟环境为游戏主体,现实世界与游戏世界完全分离,使得玩家游戏时完全处于游戏世界,现实环境的变化不能关联游戏事件的进行,游戏角色完全与现实环境相脱离,玩家游戏时的代入感不强,游戏的升级等一系列游戏事件只能通过游戏世界完成,玩家只有在游戏时间才会与游戏世界产生关联,玩家与游戏的粘合度不高。
发明内容
针对现有游戏技术方案的上述缺陷和问题,本发明提供一种新的游戏技术方案,解决了现有游戏技术方案的上述问题,且线程简单、设计合理,通过现实生活中GPS定位坐标使得现实环境与游戏世界能够不断联动,触发一系列游戏事件。通过GPS坐标变化记录玩家的移动距离,辅助玩家获得相应的游戏奖励。
为了达到上述目的,本发明提供如下技术方案:
一种新的游戏技术方案。具体的是一种利用GPS定位坐标进行游戏的技术方案。通过激活游戏设备内置的GPS定位模块,抓取游戏玩家现今所在现实环境的GPS定位坐标,游戏内置的数据转换模块将抓取到的GPS定位坐标转换成数组A,将数组A传输给游戏服务器,游戏服务器的联动模块根据接收到的数组推动玩家的游戏行为,如抢占据点、遇敌战斗、挖掘宝藏等,GPS坐标变化记录将转换成数组B,数组B传输到游戏服务器的玩家管理模块,玩家管理模块根据接收到的数组B,对应给玩家相应的游戏奖励。
本发明线程简单、设计合理,1.在传统的游戏技术方案的基础上引入了现实世界的GPS定位坐标,利用GPS定位坐标关联游戏世界中的坐标,从而推动游戏玩家的游戏行为。2.在传统的游戏技术方案的基础上将移动距离转换成玩家获得游戏奖励方式的一部分。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明的整体示意图。
具体实施方式
本发明的实施例的实现主要有七个步骤,下面结合附图,详细说明本发明的具体实施方式。
本游戏技术方案是基于游戏本身应用程序和游戏设备中内置的GPS定位模块,实现以下游戏技术方案:
1、设备初始化游戏程序
2、激活设备内置的GPS定位模块,抓取玩家现今现实环境的GPS定位坐标
3、游戏内置的数据转换模块将抓取到的GPS定位坐标按照不归零制码编码方式编制成通信数组A
4、游戏服务器接收到通信数组A之后,联动模块根据实时收到通信数组关联游戏世界坐标,推动游戏玩家进行游戏行为
5、游戏进行时和游戏挂机时,玩家携带游戏设备移动的坐标轨迹将会被记录,并计算出玩家移动的距离
6、游戏内置的数据转换模块将接收到的距离数值按照不归零制码编码方式编制成通信数组B
7、游戏服务器玩家管理模块根据每天接收到的通信数组值为玩家进行相应的游戏奖励。
以上所述,仅为发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在发明的保护范围之内。
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