[发明专利]一种移动终端的游戏数值输入方法及装置有效
申请号: | 201610065535.6 | 申请日: | 2016-01-29 |
公开(公告)号: | CN105630396B | 公开(公告)日: | 2019-05-10 |
发明(设计)人: | 王竹灵 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488;H04M1/02 |
代理公司: | 广州新诺专利商标事务所有限公司 44100 | 代理人: | 吴静芝;林玉芳 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 移动 终端 游戏 数值 输入 方法 装置 | ||
1.一种移动终端的游戏数值输入方法,其特征在于:包括步骤
S11:通过监听触控操作,接收所述触控操作的压力输入信号,所述压力输入信号包含所述触控操作的压力值;
S12:根据所述压力值计算压力变化速度;
S13:将所述压力变化速度转化为游戏数值变化速度;
S14:根据所述数值变化速度在UI界面显示数值变化;
S15:当检测所述触控操作的压力值为0时,结束数值输入,保存最终数值。
2.根据权利要求1所述的移动终端的游戏数值输入方法,其特征在于:所述步骤S14,若所述触控操作的压力值增加,判断压力变化速度为正值,游戏数值增加;若所述触控操作的压力值减少,判断压力变化速度为负值,游戏数值减少。
3.根据权利要求2所述的移动终端的游戏数值输入方法,其特征在于:所述步骤S14,将所述压力变化速度通过线性变换方式转化为游戏数值变化速度。
4.根据权利要求2所述的移动终端的游戏数值输入方法,其特征在于:所述步骤S14,预先将压力变化速度按数值范围分成多个级别,每个级别对应不同的数值变化速度,再判断所述计算所得的压力变化速度属于哪个级别,获取这个级别对应的数值变化速度。
5.根据权利要求2所述的移动终端的游戏数值输入方法,其特征在于:所述步骤S14,将所述压力变化速度通过非线性变换方式转化为游戏数值变化速度。
6.根据权利要求1至5任一权利要求所述的移动终端的游戏数值输入方法,其特征在于:所述压力输入信号进一步包括:所述触控操作的操作时长或接触面积。
7.根据权利要求6所述的移动终端的游戏数值输入方法,其特征在于:所述步骤S11之后,还包括步骤S11a:根据所述触控操作的压力输入信号,判断是否开始数值输入,如果是转到步骤S12,如果否,则返回步骤S11。
8.根据权利要求7所述的移动终端的游戏数值输入方法,其特征在于:所述步骤S11a具体通过判断所述触控操作的操作时长是否超过预设的时间阈值,如果是,则转到步骤S12。
9.根据权利要求7所述的移动终端的游戏数值输入方法,其特征在于:所述步骤S11a,通过判断所述触控操作的压力值是否大于预设的压力阈值,如果是,则转到步骤S12。
10.根据权利要求7所述的移动终端的游戏数值输入方法,其特征在于:所述步骤S11a,通过判断所述触控操作的操作接触面积是否大于预设的面积值,如果是,则转到步骤S12。
11.根据权利要求7所述的移动终端的游戏数值输入方法,其特征在于:所述步骤S11a,通过移动终端振动或界面闪烁反馈开始输入数值。
12.一种移动终端的游戏数值输入装置,其特征在于:包括:
触控操作检测模块,用于触控操作的压力输入信号通过监听触控操作,接收所述触控操作的压力输入信号,所述压力输入信号包含所述触控操作的压力值;
压力变化速度计算模块,用于根据所述压力值计算压力变化速度;
转换模块,用于将所述压力变化速度转化为游戏数值变化速度;
显示模块,用于根据所述数值变化速度在UI界面显示数值变化;
结束判断模块,用于当检测所述触控操作的压力值为0时,结束数值输入,保存最终数值。
13.根据权利要求12所述的移动终端的游戏数值输入装置,其特征在于:所述转换模块,若所述触控操作的压力值增加,压力变化速度为正值,游戏数值增加;若所述触控操作的压力值减少,压力变化速度为负值,游戏数值减少。
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