[发明专利]基于全景视频的自动识别篮球比赛投篮和进球的算法在审
申请号: | 201610037324.1 | 申请日: | 2016-01-20 |
公开(公告)号: | CN106991357A | 公开(公告)日: | 2017-07-28 |
发明(设计)人: | 刘剡;贺岳平;朱明亮 | 申请(专利权)人: | 上海慧体网络科技有限公司 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 200080 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 全景 视频 自动识别 篮球比赛 投篮 算法 | ||
1.一种基于全景视频的自动识别篮球比赛投篮和进球的算法,其特征在于,包括以下步骤:
1)生成场景的标注信息;
利用人工标注或算法自动学习的方法,获取得到场景的一些先验信息;
根据篮板大小和位置,及篮板位置所对应的地面处普通球员的身高,生成比赛各方的投篮兴趣区域;
2)候选篮球的检测;
(1)从全景视频中的抠取出投篮兴趣区域,建立背景模型,并从中分割出前景;
(2)利用尺寸,形状,颜色信息对前景处进行过滤,获取候选的可疑篮球区域;
(3)利用前期对篮球进行跟踪的结果,预测出当前帧篮球的位置,若该位置上存在前景,则将其添加为候选的可疑篮球区域;
(4)对可疑球区域利用离线的机器学习出来的篮球模型进行篮球的检测,将检测出篮球的区域作为候选篮球区域;
3)篮球轨迹的生成;
(1)以当前检测到的候选篮球为待跟踪区域,对该区域进行跟踪,将跟踪上的结果形成轨迹,若未跟踪上则以预测结果替代;但如若连续一段时间均未跟踪上,则结束该轨迹的跟踪;
(2)利用时间顺序和空间关系,将短轨迹连接为长轨迹,形成较为完整的篮球跟踪轨迹;
4)投篮的自动判决;
对篮球轨迹进行分析,当其y坐标在篮板的上下边界,且x坐标在篮板的左右边界之间时,若满足,以当前帧为终点且存在连续几帧y坐标为递增或递减,则判为投篮;
5)进球的自动判决;
对篮球轨迹进行分析,当其y坐标在篮板的下边界以下,且x坐标在篮板的左右边界之间时,进行判决。
2.如权利要求1所述的基于全景视频的自动识别篮球比赛投篮和进球的算法,其特征在于,生成场景的标注信息步骤中,先验信息包括从视频中提取出篮框和篮板,标注出篮板位置处所对应的地面处普通球员的身高。
3.如权利要求2所述的基于全景视频的自动识别篮球比赛投篮和进球的算法,其特征在于,生成场景的标注信息步骤中,投篮兴趣区域y方向取从篮板位置处普通球员的头顶处到篮板顶部处,x方向以篮板为中心扩展。
4.如权利要求3所述的基于全景视频的自动识别篮球比赛投篮和进球的算法,其特征在于,进球的自动判决步骤中包括:(1)判断在当前帧之前的前几秒内,是否已检测出投篮,若未检测出,则未进球,否则,转下一步;(2)判断在当前帧之前的前几帧内的篮球轨迹,是否与篮框实体相交,若不相交,则未进球,否则,认为进球。
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