[发明专利]一种游戏监管系统在审
申请号: | 201610035882.4 | 申请日: | 2016-01-20 |
公开(公告)号: | CN105664481A | 公开(公告)日: | 2016-06-15 |
发明(设计)人: | 王华 | 申请(专利权)人: | 北京瑞飞素拓电子商务有限公司 |
主分类号: | A63F9/00 | 分类号: | A63F9/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100000 北京市通州*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 监管 系统 | ||
1.一种游戏监管系统,包括控制终端(a)、用户端(b)与数据库,其特征是:还包括用于 放置控制终端(a)以及供游戏者聚集的主控区域(c)、若干供用户端(b)放置及供游戏者进 行游戏的游戏区域(d)与用于识别游戏者唯一特征信息的门禁识别模块,若干所述游戏区 域(d)依次隔开且与游戏者一一对应,若干所述游戏区域(d)均与主控区域(c)连通,所述控 制终端(a)根据门禁识别模块所获取的唯一特征信息以分配该游戏者至对应游戏区域(d)。
2.根据权利要求1所述的一种游戏监管系统,其特征是:还包括游戏管理平台,所述数 据库包括游戏数据库,所述门禁识别模块包括权限获取单元,所述权限获取单元通过游戏 管理平台以使得管理者获取对应权限,所述管理者通过游戏管理平台根据对应权限以对游 戏数据库进行录入、修改、查询与调用。
3.根据权利要求2所述的一种游戏监管系统,其特征是:所述门禁识别模块还包括电子 标签单元,所述电子标签单元包括与若干游戏者一一对应的电子标签,所述电子标签通过 控制终端(a)以获取进入对应游戏区域(d)的权限。
4.根据权利要求1所述的一种游戏监管系统,其特征是:还包括监控模块,所述数据库 包括监控数据库,当门禁识别模块获取到唯一特征信息时,所述控制终端(a)控制监控模块 启动以对主控区域(c)以及所有游戏区域(d)进行监控,所述监控模块所获取的数据存储至 监控数据库。
5.根据权利要求4所述的一种游戏监管系统,其特征是:所述监控模块包括监控单元 (e)与显示单元(f),所述游戏区域(d)与主控区域(c)上均设置有监控单元(e)以获取图像 数据,所述显示单元(f)设置于主控区域(c)以实时显示监控单元(e)所获取的图像数据。
6.根据权利要求1所述的一种游戏监管系统,其特征是:所述控制终端(a)与用户端(b) 之间还设有用于交互的无线通讯模块。
7.根据权利要求1所述的一种游戏监管系统,其特征是:还包括设置于对应游戏区域 (d)内的信息提醒模块,所述信息提醒模块与控制终端(a)连接以实现相互交互,在同一时 间段内,当有至少一个游戏者且至多两个游戏者通过信息提醒模块获取提示信息时,所述 控制终端(a)控制用户端(b)显示提示信息。
8.根据权利要求1所述的一种游戏监管系统,其特征是:还包括模式选择模块,所述模 式选择模块与控制终端(a)连接以实现对自动模式与手动模式的切换。
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