[发明专利]环绕立体声实现方法和装置有效
| 申请号: | 201610025695.8 | 申请日: | 2016-01-14 |
| 公开(公告)号: | CN106973355B | 公开(公告)日: | 2019-07-02 |
| 发明(设计)人: | 杨将 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | H04S1/00 | 分类号: | H04S1/00 |
| 代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 何平;邓云鹏 |
| 地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 环绕 立体声 实现 方法 装置 | ||
本发明涉及一种环绕立体声实现方法和装置,所述方法包括:获取第一声道音频数据;获取相较于所述第一声道音频数据具有固定延时的第二声道音频数据;调整所述第一声道音频数据和/或所述第二声道音频数据的振幅值,以使所述第一声道音频数据的振幅值小于所述第二声道音频数据的振幅值;以及分别通过不同的发声单元输出所述第一声道音频数据和所述第二声道音频数据。本发明提供的环绕立体声实现方法和装置,拓宽了声场,在实现环绕立体声的同时避免偏音现象,且具有较强普适性。
技术领域
本发明涉及音频技术领域,特别是涉及一种环绕立体声实现方法和装置。
背景技术
环绕立体声是一种特殊的音响效果,环绕立体声所产生的重放声场,保留着原信号的声源方向感,使听者有着较强的空间感,可以逼真地再现演出厅的空间混响过程,具有更为动人的临场感。目前实现环绕立体声,一般需要在录音时采用仿真人头录音方式,仿真人头录音方式就是把两个微型全指向性话筒安置在一个与真人头基本一致的仿真人头的耳道内(接近人耳鼓膜的位置),模拟人耳进行录音的整个过程。
然而,目前仿真人头录音方式录制过程复杂,成本高;而且仿真人头录音方式是在录制时采取的特殊处理,而普通的音频数据由于没有采用仿真人头录音方式,就无法通过这种方式来实现环绕立体声,普适性差。
发明内容
基于此,有必要针对目前通过仿真人头录音方式实现环绕立体声普适性差的问题,提供一种环绕立体声实现方法和装置。
一种环绕立体声实现方法,所述方法包括:
获取第一声道音频数据;
获取相较于所述第一声道音频数据具有固定延时的第二声道音频数据;
调整所述第一声道音频数据和/或所述第二声道音频数据的振幅值,以使所述第一声道音频数据的振幅值小于所述第二声道音频数据的振幅值;以及
分别通过不同的发声单元输出所述第一声道音频数据和所述第二声道音频数据。
一种环绕立体声实现装置,所述装置包括:
第一获取模块,用于获取第一声道音频数据;
第二获取模块,用于获取相较于所述第一声道音频数据具有固定延时的第二声道音频数据;
振幅值调整模块,用于调整所述第一声道音频数据和/或所述第二声道音频数据的振幅值,以使所述第一声道音频数据的振幅值小于所述第二声道音频数据的振幅值;
输出模块,用于分别通过不同的发声单元输出所述第一声道音频数据和所述第二声道音频数据。
上述环绕立体声实现方法和装置,第二声道音频数据相较于第一声道音频数据具有固定延时,通过该固定延时可分裂声像,使得人耳所感知的声源多余一个,拓宽了声场。而且,固定延时会产生偏音现象,通过调整第一声道音频数据和/或第二声道音频数据的振幅值,使得第一声道音频数据的振幅值小于第二声道音频数据的振幅值。这样延时的第二声道音频数据的振幅值相较于未延时的第一声道音频数据的振幅值得以增强,延时造成的偏音通过振幅值的变化来弥补,在实现环绕立体声的同时避免偏音现象。不需要通过仿真人头录音方式,普通音频数据通过计算机程序处理便可以实现,具有较强的普适性。
附图说明
图1为一个实施例中用于实现环绕立体声实现方法的电子设备的结构及应用环境图;
图2为一个实施例中环绕立体声实现方法的流程示意图;
图3为一个实施例中当两耳时间差变化时人脑中声像位置变化示意图;
图4为一个实施例中对第一声道音频数据和第二声道音频数据进行声像分裂处理的示意图;
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