[发明专利]湿墨预测器有效
申请号: | 201580052906.0 | 申请日: | 2015-09-24 |
公开(公告)号: | CN107003993B | 公开(公告)日: | 2020-07-31 |
发明(设计)人: | 涂霄;F.熊;J.林;P.J-A.潘 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06F40/171 | 分类号: | G06F40/171;G06F3/041;G06F3/0488;G06F3/0354;G06K9/00;G06K9/20;G06K9/30 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 王茂华 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 预测 | ||
1.一种触摸屏显示设备,包括:
处理器,
触摸屏,
计算机存储装置,具有计算机可执行指令,当所述指令由处理器运行时,其执行一种用于在触摸屏上渲染预测性湿墨的方法,所述方法包括:
接收由对象跨触摸屏的表面做出的路径上的多个接触点;使用所述多个接触点作为输入来计算有效三次方贝塞尔逼近,有效三次方贝塞尔逼近具有起始接触点和终止接触点;
确定针对触摸屏的湿墨延时时段,所述湿墨延时时段至少是所述对象接触所述触摸屏上的点与表示所述点的湿墨在所述触摸屏上出现之间的延时;
使用所述对象在所述触摸屏上的不同接触点之间的速率,来确定对象在湿墨延时时段期间应当行进的预测性距离,在速率计算中,近期接触点之间的速率被赋予比较早期接触点大的权重;
计算使所述预测性距离从终止接触点延伸的新的三次方贝塞尔逼近;以及
渲染基于有效三次方贝塞尔逼近的湿墨连同基于所述新的三次方贝塞尔逼近的预测性湿墨。
2.权利要求1所述的触摸屏显示设备,其中方法还包括确定对象跨触摸屏的加速度,并且使用速率和加速度来确定预测性距离。
3.权利要求1所述的触摸屏显示设备,其中方法还包括使用速率来计算针对湿墨的粗细度。
4.权利要求1所述的触摸屏显示设备,其中终止接触点具有时间戳,所述时间戳随后于与所述多个接触点中的所有其它接触点相关联的时间戳。
5.权利要求1所述的触摸屏显示设备,其中湿墨延时时段是当对象在接触点处接触触摸屏时的第一时间点与当使用接触点作为对墨湿计算的输入来渲染湿墨时的第二时间点之间的时间量。
6.权利要求1所述的触摸屏显示设备,其中对象是手指。
7.一种用于在触摸屏设备上渲染预测性湿墨的方法,包括:
在所述触摸屏设备处,接收由对象跨与触摸屏设备集成的触摸屏的表面做出的路径上的多个接触点;
使用所述多个接触点作为输入来计算有效三次方贝塞尔逼近,有效三次方贝塞尔逼近具有起始接触点和终止接触点;
确定针对触摸屏设备的湿墨延时时段,所述湿墨延时时段至少是所述对象接触所述触摸屏上的点与表示所述点的湿墨在所述触摸屏上出现之间的延时;
确定对象在湿墨延时时段期间应当行进的预测性距离;
接收附加接触点;
确定所述附加接触点在所述有效三次方贝塞尔逼近中拟合;
计算新的三次方贝塞尔逼近,所述新的三次方贝塞尔逼近使用所述附加接触点作为输入并且根据所述有效三次方贝塞尔逼近从终止接触点延伸所述预测性距离;以及
渲染基于有效三次方贝塞尔逼近的湿墨连同基于所述新的三次方贝塞尔逼近的预测性湿墨。
8.权利要求7所述的方法,其中湿墨延时时段是对象在位置处接触触摸屏与将与所述位置对应的点考虑在内的湿墨在触摸屏上的显示之间的时间量。
9.权利要求7所述的方法,其中所述多个经滤波的接触点通过在所述多个接触点上运行EAn无限冲击响应滤波器而生成。
10.权利要求7所述的方法,其中方法还包括确定对象跨触摸屏的速率,并且预测性距离使用所述速率而被确定。
11.权利要求10所述的方法,其中方法还包括使用速率作为输入来计算针对湿墨的粗细度。
12.权利要求10所述的方法,其中通过用两个接连的墨点之间的距离除以针对触摸屏的采样时间来计算速率。
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