[实用新型]头戴式虚拟现实设备有效
申请号: | 201520389218.0 | 申请日: | 2015-06-06 |
公开(公告)号: | CN204666957U | 公开(公告)日: | 2015-09-23 |
发明(设计)人: | 王洁;党少军 | 申请(专利权)人: | 深圳市虚拟现实科技有限公司 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518000 广东省深圳市南*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 头戴式 虚拟现实 设备 | ||
技术领域
本实用新型涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及头戴式虚拟现实设备。
背景技术
头戴式虚拟现实设备利用配戴在头部的显示器将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕上分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。头戴式虚拟现实设备作为虚拟现实的显示设备,具有小巧和封闭性强的特点,在军事训练、虚拟驾驶和虚拟城市等项目中具有广泛的应用。但是,现有的头戴式虚拟现实设备仍停留在视觉和听觉形象的打造上,普遍存在着临场感和感知性不强的缺点,因此,如何增强头戴式虚拟现实设备的临场感和多感知性,是一个亟待解决的问题。
实用新型内容
本实用新型的主要目的在于提出一种头戴式虚拟现实设备,旨在增强头戴式虚拟现实设备的临场感和多感知性。
为实现上述目的,本实用新型提供的一种头戴式虚拟现实设备,包括外壳、第一显示屏、第二显示屏、第一凸透镜和第二凸透镜,所述第一显示屏和所述第二显示屏安装在所述外壳的后端,所述第一凸透镜和所述第二凸透镜安装在所述外壳的前端,所述第一显示屏和所述第一凸透镜同在第一光轴上,所述第二显示屏与所述第二凸透镜同在第二光轴上,所述头戴式虚拟现实设备还包括电源、电脉冲发生器和电极触点,所述电源和所述电脉冲发生器安装在所述外壳内,所述电极触点伸出所述外壳外,所述电源与所述第一显示屏、所述第二显示屏、所述电脉冲发生器和所述电极触点电连接。
优选地,所述第一显示屏和所述第二显示屏的大小相同,且同为TFT-LCD。
优选地,所述头戴式虚拟现实设备还包括与所述电源相连的风扇,所述风扇用于吹出模拟的自然风。
优选地,所述头戴式虚拟现实设备还包括与所述电源相连的气味发生器,所述气味发生器用于调制出真实的气味。
优选地,所述头戴式虚拟现实设备还包括与所述电源相连的九轴传感器,所述九轴传感器用于感知用户头部的位置,并根据用户头部的位置调整显示画面的视角。
本实用新型提出的头戴式虚拟现实设备,包括外壳、第一显示屏、第二显示屏、第一凸透镜和第二凸透镜,所述第一显示屏和所述第二显示屏安装在所述外壳的后端,所述第一凸透镜和所述第二凸透镜安装在所述外壳的前端,所述第一显示屏和所述第一凸透镜同在第一光轴上,所述第二显示屏与所述第二凸透镜同在第二光轴上,所述头戴式虚拟现实设备还包括电源、电脉冲发生器和电极触点,所述电源和所述电脉冲发生器安装在所述外壳内,所述电极触点伸出所述外壳外,所述电源与所述第一显示屏、所述第二显示屏、所述电脉冲发生器和所述电极触点电连接。本实用新型通过对触觉的模拟,增强临场感和用户体验。
附图说明
图1为本实用新型头戴式虚拟现实设备的结构示意图;
图2为本实用新型头戴式虚拟现实设备的功能模块框图。
其中,外壳10,第一显示屏20,第二显示屏30,第一凸透镜40,第二凸透镜50,电源60,电脉冲发生器70,电极触点80,风扇90,气味发生器100,九轴传感器110。
本实用新型目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本实用新型,并不用于限定本实用新型。
如图1所示,图1为本实用新型头戴式虚拟现实设备的结构示意图,所述头戴式虚拟现实设备包括外壳10、第一显示屏20、第二显示屏30、第一凸透镜40、第二凸透镜50、电源60、电脉冲发生器70和电极触点80,所述第一显示屏20和所述第二显示屏30安装在所述外壳10的后端,所述第一凸透镜40和所述第二凸透镜50安装在所述外壳10的前端,所述第一显示屏20和所述第一凸透镜40同在第一光轴上,所述第二显示屏30与所述第二凸透镜50同在第二光轴上,左右分屏格式的视频图像在所述第一显示屏20和所述第二显示屏30中进行左右分屏显示,左右分屏显示的画面通过第一凸透镜40和第二凸透镜50分别投射到左右眼中,从而在人眼的前方形成一立体的三维图像。所述电源60和所述电脉冲发生器70安装在所述外壳10内,所述电源60与所述电脉冲发生器70和所述电极触点80电连接,所述电极触点80伸出所述外壳10外紧贴用户的肌肤,通过所述电脉冲发生器70释放的脉冲电流来刺激用户肌肤的末梢神经,从而产生模拟的触觉。
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