[发明专利]LCD屏幕的视角色偏的补偿方法有效
申请号: | 201511003613.1 | 申请日: | 2015-12-28 |
公开(公告)号: | CN105388649B | 公开(公告)日: | 2018-09-28 |
发明(设计)人: | 吴金军 | 申请(专利权)人: | 深圳市华星光电技术有限公司 |
主分类号: | G02F1/133 | 分类号: | G02F1/133;G09G3/36 |
代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 黄威 |
地址: | 518132 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | lcd 屏幕 视角 补偿 方法 | ||
本发明公开一种LCD屏幕的视角色偏的补偿方法,包含一正视测量步骤、一正视计算步骤、一侧视测量步骤、一侧视计算步骤、一补偿计算步骤、一修正计算步骤及一调节步骤。利用比较所述正视本地伽马曲线及所述侧视本地伽马曲线获的差异而获得所述补偿伽马曲线,对所述正视伽马曲线进行调整,进而使所述LCD屏幕的大视角色偏泛白现象获得明显改善。
技术领域
本发明是有关于一种补偿方法,特别是有关于一种LCD屏幕的视角色偏的补偿方法。
背景技术
由于液晶显示器(Liquid Crystal Display,以下简称为LCD)屏幕具有节能环保、轻便等优势,目前在显示器的领域上得到广泛的应用及推广,其中竖直对齐(Vertical-alignment,VA)的LCD屏幕的产品设计,因为所述LCD屏幕具有较高的对比度及较快的响应速度,进而获得市场上的普遍认可。但是,竖直对齐的LCD屏幕与横向电场效应显示技术(InPlane Switching Liquid Crystal,IPS)显示器的设计相比,竖直对齐的LCD屏幕具有天然的缺陷,那就是大视角色偏(colorshift)现象比较严重,这种缺陷是竖直对齐的LCD屏幕的设计固有的,所述LCD屏幕的大视角色偏低的现象并无法完全消除。
因此,有必要对现有技术的LCD屏幕进行改良,以解决现有技术的大视角色偏低的问题。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种LCD屏幕的视角色偏的补偿方法,利用比较所述正视本地伽马曲线及所述侧视本地伽马曲线获的差异而获得所述补偿伽马曲线,对所述正视伽马曲线进行调整,进而使所述LCD屏幕的大视角色偏泛白现象获得明显改善。
为达到上述的目的,本发明一实施例提供一种LCD屏幕的视角色偏的补偿方法,包含步骤一正视测量步骤、一正视计算步骤、一侧视测量步骤、一侧视计算步骤、一补偿计算步骤、一修正计算步骤及一调节步骤。所述正视测量步骤是测量一LCD屏幕的一中心点的正视的一正视伽马曲线,例如使用一仪器进行测量;所述正视计算步骤是通过计算所述正视伽马曲线获得一正视本地伽马曲线;所述侧视测量步骤是测量所述LCD屏幕的中心点的侧视的一侧视伽马曲线,其中一侧视方向相对于所述LCD屏幕的一中心点的一法线形成一侧视夹角α;所述侧视计算步骤是通过计算所述侧视伽马曲线获得一侧视本地伽马曲线;所述补偿计算步骤是通过计算所述正视本地伽马曲线及所述侧视本地伽马曲线获得一补偿伽马曲线;所述修正计算步骤是通过计算所述补偿伽马曲线获得一修正伽马曲线;所述调节步骤是调节所述LCD屏幕,例如利用一探头垂直接触所述LCD屏幕时进行调节,使所述正视伽马曲线调整至符合所述修正伽马曲线。
在本发明的一实施例中,所述正视伽马曲线与灰阶数值0至255相对应。
在本发明的一实施例中,所述正视本地伽马曲线的计算公式为:
其中Zn’为所述正视本地伽马曲线,Zn为正视第n灰阶亮度,Z0为正视最小亮度,Z255为正视最大亮度,n为0至255的整数。
在本发明的一实施例中,所述侧视伽马曲线与灰阶数值0至255相对应。
在本发明的一实施例中,所述侧视本地伽马曲线的计算公式为:
其中Cn’为所述侧视本地伽马曲线,Cn为侧视第n灰阶亮度,C0为侧视最小亮度,C255为侧视最大亮度,n为0至255的整数。
在本发明的一实施例中,所述补偿伽马曲线的计算公式为:
Bn=2×(Zn’-Cn’);
其中Bn为补偿后的正视本地伽马曲线。
在本发明的一实施例中,所述修正伽马曲线的计算公式为:
Ln=(Z255-Z0)×(n/255)^Bn+Z0;
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