[发明专利]一种虚拟用户的方法和系统有效
| 申请号: | 201510994335.4 | 申请日: | 2015-12-25 |
| 公开(公告)号: | CN105653849B | 公开(公告)日: | 2018-09-11 |
| 发明(设计)人: | 张明阳 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/79 | 分类号: | A63F13/79;A63F13/795 |
| 代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 王一斌;王琦 |
| 地址: | 102200 北京市昌平区*** | 国省代码: | 北京;11 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 虚拟 用户 方法 系统 | ||
一种虚拟用户的方法,所述方法包括:在服务器内存中直接获取当前处于活动状态用户的用户信息,依据所述用户信息和当前场景要求建立虚拟用户;虚拟用户和真实用户共同在当前场景中活动,更换场景后,更新虚拟用户的用户信息和真实用户的用户信息;全部场景结束后,直接删除虚拟用户和虚拟用户的用户信息,更新并存储真实用户的用户信息。本发明还公开一种虚拟用户的系统。应用本发明实施例后,能够在短时间内建立虚拟用户,从而提高真实用户进入场景的速度。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,更具体地,涉及一种虚拟用户的方法和系统。
背景技术
网络游戏又称在线游戏简称网游。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
网络游戏是一个需要人与人之间进行交互的游戏,如果缺少了同伴,用户的乐趣会减少很多。但是因为各种各样的原因,有时用户可能在某一个时间段,或者某一个等级阶段,没有足够的用户一同参与游戏,因此需要虚拟用户与真实用户一同参与游戏。
现有技术中,在服务器的数据库中读取用户在游戏中存储的数据,依据存储的数据虚拟用户。然而操作数据库读取用户存储的数据需要较长的时间,因此虚拟用户需要较长时间。
发明内容
本发明实施例提出一种虚拟用户的方法,能够在短时间内建立虚拟用户,从而提高真实用户进入场景的速度。
本发明实施例还提出一种虚拟用户的系统,能够在短时间内建立虚拟用户,从而提高真实用户进入场景的速度。
本发明实施例的技术方案如下:
一种虚拟用户的方法,所述方法包括:
在服务器内存中直接获取当前处于活动状态用户的用户信息,依据所述用户信息和当前场景要求建立虚拟用户;
虚拟用户和真实用户共同在当前场景中活动,更换场景后,更新虚拟用户的用户信息和真实用户的用户信息;
全部场景结束后,直接删除虚拟用户和虚拟用户的用户信息,更新并存储真实用户的用户信息。
所述当前处于活动状态用户包括:任意一个当前处于活动状态用户。
所述当前处于活动状态用户包括:当前处于活动状态,且为真实用户好友的用户。
所述用户信息包括服饰、武器、首饰、箱包和配件。
所述方法进一步包括:真实用户请求删除虚拟用户时,直接删除虚拟用户和虚拟用户的用户信息,更新并存储真实用户的用户信息。
一种虚拟用户的系统,所述系统包括:
服务器,用于在硬盘中存储真实用户的用户信息,在内存中存储当前处于活动状态用户的用户信息;
控制模块,用于从服务器内存中直接获取当前处于活动状态用户的用户信息;
建立模块,用于依据所述获取的用户信息和当前场景要求建立虚拟用户;
更新模块,用于虚拟用户和真实用户共同在当前场景中活动,更换场景后,更新虚拟用户的用户信息和真实用户的用户信息;全部场景结束后,直接删除虚拟用户和虚拟用户的用户信息,更新发送真实用户的用户信息。
所述当前处于活动状态用户包括:任意一个当前处于活动状态用户。
所述当前处于活动状态用户包括:当前处于活动状态,且为真实用户好友的用户。
所述用户信息包括服饰、武器、首饰、箱包和配件。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于北京像素软件科技股份有限公司,未经北京像素软件科技股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201510994335.4/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。





