[发明专利]一种三维交互式聊天方法在审
| 申请号: | 201510954747.5 | 申请日: | 2015-12-17 |
| 公开(公告)号: | CN105608726A | 公开(公告)日: | 2016-05-25 |
| 发明(设计)人: | 许奇明 | 申请(专利权)人: | 苏州丽多数字科技有限公司 |
| 主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G06T19/20 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 215000 江苏省苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 三维 交互式 聊天 方法 | ||
1.一种三维交互式聊天方法,其特征在于在传统的文字、语音或者固定的图标等聊天传递媒介的前提下 加入了可以进行互动的预设动作和表情三维人偶元素。
2.一种三维交互式聊天方法,其特征在于聊天基本流程如下:
(1)甲方进入甲乙双方聊天界面;
(2)甲方从素材库中选择特定的动态三维人偶模型,点击发送,动态三维人偶模型通过互联网发出到乙方;
(3)乙方接受到甲方发来的信息,进入双方聊天界面,通过聊天工具附带的三维显示引擎显示甲方发来的带 动作和表情的三维人偶模型。进一步乙方还能通过三维显示引擎和该三维人偶模型进行交互。
3.根据权利要求2所述的动态三维人偶模型,其特征在于:该三维人偶模型由三维头部模型和三维身体 模型拼接而成。
4.根据权利要求3所述的三维头部模型,其特征在于:该三维头部模型能够表现出预设的表情动作。
5.根据权利要求3所述的三维身体模型,其特征在于:该三维身体模型能够表现出预设的动作。
6.根据权利要求3所述的三维头部模型,其特征在于:该模型利用人脸图像结合三维可变形模型(3D MorphableModel)技术合成。
7.根据权利要求4所述的三维头部模型能够表现出预设的表情动作,其特征在于预设表情动作通过预先 设定好的MPEG-4FAP参数对三维人脸模型的网格顶点进行形变来实现。
8.根据权利要求3所述的三维身体模型,其特征在于该模型由人工用三维建模软件制作得到,并且对该 模型进行骨骼绑定。
9.根据权利要求5所述的三维身体模型能够表现出预设的动作,其特征在于由人工对骨骼绑定后三维身 体模型进行动作调整得到。
10.根据权利要求2所述的乙方还能通过三维显示引擎和该三维人偶模型进行交互,其特征在于交互的方 式至少包含对三维人偶模型进行360度的旋转、在屏幕内平移和对模型进行缩放。
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