[发明专利]一种鲁棒的三维模型高质量纹理映射方法有效

专利信息
申请号: 201510943354.4 申请日: 2015-12-16
公开(公告)号: CN105574922B 公开(公告)日: 2019-04-30
发明(设计)人: 章国锋;鲍虎军;王博胜;姜翰青 申请(专利权)人: 浙江大学;杭州道玄影视科技有限公司
主分类号: G06T15/04 分类号: G06T15/04
代理公司: 杭州求是专利事务所有限公司 33200 代理人: 郑海峰
地址: 310027 浙*** 国省代码: 浙江;33
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摘要:
搜索关键词: 一种 三维 模型 质量 纹理 映射 方法
【权利要求书】:

1.一种鲁棒的三维模型高质量纹理映射方法,其特征在于包括如下步骤:

1)将网格模型按照像素粒度离散化为点云;

2)建立并交替优化颜色一致性能量方程,实现输入数据矫正,输出优化后的摄像机参数以及彩色图像;

所述的步骤2)具体为:

输入数据矫正是指修正摄像机的外参以及对彩色图像进行网格形变,使得模型颜色更加一致,通过优化以下颜色一致性能量实现:

E(C,T,F)=Ec(C,T,F)+λEr(F) (1)

其中输入图像序列为{Ii},对应的在第i帧能够看到的三维顶点集合为Pi,C表示每个顶点颜色的集合,C(p)代表三维点p的灰度颜色,T={Ti}为每一帧摄像机外参的集合,F={Fi},Fi代表第i帧的网格形变函数,通过网格状控制点Vi={vi,l}来决定Fi

其中θl(u)为双线性插值的系数,fi,l代表二维像素空间上的偏移量,g(p,Ti)代表刚体变换,为p的齐次坐标表达,Ti为4×4的矩阵,迭代优化的过程中,对其进行线性近似,

u(gx,gy,gz,gw)代表投影变换,其中fx,fy分别为相机x,y方向的焦距,cx,cy是相机主焦点在图像空间的偏移量,其中Γi(ux,uy)表示二维点在图像上的颜色,λ代表正则系数,wi(p)∈[0,1]表示在第i帧下由于是高光点而引入的权重,优化颜色一致性能量E(C,T,F)为一个非线性最小二乘问题,采用迭代交替优化的策略求解:

在一次迭代过程中,首先按照确定每一个顶点的颜色,其中n为总的帧数,其次对每一帧能量分别进行优化,wi(p)也会在每次迭代之后重新计算;

所述的wi(p)按照如下步骤进行计算:

S01:为每一帧图像Ii计算邻域图像集合其中Num(·)表示计算集合中元素的个数;

S02:令Ci(p)=Γi(Fi(u(g(p,Ti)))),按照如下公式计算wi(p):

其中ρ(·)是M-estimators中的权重函数;

3)求解最优化拼接问题。

2.如权利要求1所述方法,其特征在于所述的步骤1)包括以下两个步骤:

1.1)计算像素粒度L

令fx,fy分别为相机x,y方向的焦距,则第i帧图像的像素粒度其中为第i帧图像中离成像平面最近的深度,而最终模型像素粒度其中n为总的帧数,α为一大于0的常量;

1.2)按照如下规则对网格模型进行离散,每个面片以内心为中心,按照L向内部等比例缩放,原面片和所有子面片的边都按照L进行采样得到新的顶点,所有采样得到的顶点、原面片顶点以及子面片的顶点构成最终的点云。

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