[发明专利]单机游戏的计费处理方法及装置、游戏平台系统有效
申请号: | 201510916960.7 | 申请日: | 2015-12-10 |
公开(公告)号: | CN105376073B | 公开(公告)日: | 2019-05-28 |
发明(设计)人: | 李云龙;李杰;于海航;王风云;薛龙 | 申请(专利权)人: | 北京奇虎科技有限公司;奇智软件(北京)有限公司 |
主分类号: | H04L12/14 | 分类号: | H04L12/14;H04W4/24 |
代理公司: | 北京市浩天知识产权代理事务所(普通合伙) 11276 | 代理人: | 宋菲;刘云贵 |
地址: | 100088 北京市西城区新*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 单机 游戏 计费 处理 方法 装置 平台 系统 | ||
本发明公开了一种单机游戏的计费处理方法及装置、游戏平台系统。其中方法包括:接收游戏厂商提供的单机游戏审核文件,所述单机游戏审核文件包括:资质文件、单机游戏安装包以及计费文件;将所述单机游戏审核文件提交给各个运营商;在运营商审核通过后,将单机游戏进行上线处理;接收各个运营商对单机游戏进行计费处理后而返回的计费结果文件,将各个运营商返回的计费结果文件进行汇总处理,将汇总后的计费结果文件反馈给游戏厂商。对于游戏厂商来说,仅需要提供一份单机游戏审核文件,审核手续简单,提高了审核通过的效率;在单机游戏线上运行过程中,也可有效地获取所有运营商计费结果的汇总文件,操作简单,查看十分方便。
技术领域
本发明涉及手机游戏平台技术领域,具体涉及一种单机游戏的计费处理方法及装置、游戏平台系统。
背景技术
在日常生活中,手机基本上是人们不可缺少的一部分,用手机玩游戏也越来越普遍。手机单机游戏是以手机为载体,运行于智能操作系统(如安卓平台和IOS平台)中的游戏软件应用,它以方便于随时随地使用的特点而闻名,体现短时休闲的现代生活方式。手机单机游戏一般为棋牌类、体育类、策略类、休闲类、角色扮演类、动作格斗类、益智类、射击类、冒险类、飞行类、赛车类、竞技类等。
手机单机游戏可以从PC上下载或者直接用手机下载。现在手机单机游戏也越来越多样化,越来越有意思,通常手机单机游戏会收费,虽然有的手机单机游戏说是免费,但是遇到一定关卡某个点,会遇到付费的点,不付费游戏无法进行下去。
目前,手机单机游戏的计费一般由运营商来完成,运营商需要提前对手机游戏进行审核,审核通过后才能对玩家玩游戏的过程进行计费。现有技术中,游戏开发厂商需要向不同的运营商分别提交审核,审核手续复杂,审核操作繁琐,造成审核效率很低;在单机游戏线上运行过程中,运营商各自计费,游戏厂商需要搜集各个运营商的计费结果文件,操作繁琐,不利于游戏的推广。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的单机游戏的计费处理方法及装置、游戏平台系统。
根据本发明的一个方面,提供了一种单机游戏的计费处理方法,包括:
接收游戏厂商提供的单机游戏审核文件,所述单机游戏审核文件包括:资质文件、单机游戏安装包以及计费文件;
将所述单机游戏审核文件提交给各个运营商;
在运营商审核通过后,将单机游戏进行上线处理;
接收各个运营商对单机游戏进行计费处理后而返回的计费结果文件,将各个运营商返回的计费结果文件进行汇总处理,将汇总后的计费结果文件反馈给游戏厂商。
根据本发明的另一方面,提供了一种单机游戏的计费处理装置,包括:
第一接收模块,适于接收游戏厂商提供的单机游戏审核文件,所述单机游戏审核文件包括:资质文件、单机游戏安装包以及计费文件;
提交模块,适于将所述单机游戏审核文件提交给各个运营商;
上线模块,适于在运营商审核通过后,将单机游戏进行上线处理;
第二接收模块,适于接收各个运营商对单机游戏进行计费处理后而返回的计费结果文件;
汇总模块,适于将各个运营商返回的计费结果文件进行汇总处理,将汇总后的计费结果文件反馈给游戏厂商。
根据本发明的另一方面,提供了一种游戏平台系统,包括上述单机游戏的计费处理装置。
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