[发明专利]智能游戏鼠标在审
| 申请号: | 201510798337.6 | 申请日: | 2015-11-19 |
| 公开(公告)号: | CN105260040A | 公开(公告)日: | 2016-01-20 |
| 发明(设计)人: | 黄金光 | 申请(专利权)人: | 黄金光 |
| 主分类号: | G06F3/0354 | 分类号: | G06F3/0354 |
| 代理公司: | 常州市夏成专利事务所(普通合伙) 32233 | 代理人: | 沈兵 |
| 地址: | 137100 吉林*** | 国省代码: | 吉林;22 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 智能 游戏 鼠标 | ||
1.一种智能游戏鼠标,其特征在于:包括鼠标本体和设置在鼠标本体内相互电性连接的控制电路板、电源模块和MCU,鼠标本体包括鼠标线、滚轮、鼠标右键、鼠标左键、调速键、变光体、握体、自动切换键、四键、五键、保护壳、底座、光标和孔洞,在底座上连接有鼠标线,在滚轮的两侧分别设置有鼠标右键和鼠标左键,在握体上侧连接鼠标右键和鼠标左键,在滚轮和握体中间设置有调速键,变光体设置在握体、鼠标右键和鼠标左键上,在保护壳上设置有自动切换键、四键和五键,在底座上设置有光标,在底座和保护壳之间设置有孔洞,滚轮、鼠标右键、鼠标左键、调速键、变光体、握体、自动切换键、四键和五键分别通过机械触发开关与控制电路板接触。
2.根据权利要求1所述的智能游戏鼠标,其特征在于:所述智能游戏鼠标,针对所有枪战的竞技游戏的所有枪都适用。
3.根据权利要求1或2所述的智能游戏鼠标,其特征在于:所述智能游戏鼠标,鼠标进入自动点击模式后,每打出一颗子弹即会产生振动,这样会使使用者觉得手里使用的是枪,而非鼠标,增加游戏乐趣。
4.根据权利要求1或2所述的智能游戏鼠标,其特征在于:具有自动点击模式,自动切换键长按3秒进入自动点击模式后,长按住鼠标左键,子弹的速度可以随意调整成每秒4.6.8.10打击频率,而且准确率非常高,普通鼠标射击的时候打出去的子弹是一大片,准确率是非常低的,如果是机枪普通鼠标长按以后子弹会每秒打出10至15发子弹,会消耗大量弹药,而我们的自动点击每秒最多10次而准确率达到了百分之九十以上。
5.根据权利要求1或2所述的智能游戏鼠标,其特征在于:所述智能游戏鼠标,包括正常模式切换,在自动点击模式的时候,按下四键,直接鼠标就进入正常模式,这样无需反复操作,就可以完成拆包等任务。
6.根据权利要求1或2所述的智能游戏鼠标,其特征在于:所述智能游戏鼠标,狙击模式五键,进入狙击模式以后,直接按左键就可以完成瞄准切镜和射击的工作,狙击模式时,自动点击模式保持,当切入手枪时可以直接按照固定频率的射击,如果不在自动点击模式的时候,切入手枪模式的时候切入的是刀。
7.根据权利要求1或2所述的智能游戏鼠标,其特征在于:所述鼠标右键和鼠标左键采用塑型材料制成,且鼠标右键和鼠标左键与握体为一体式设计。
8.根据权利要求1或2所述的智能游戏鼠标,其特征在于:所述保护壳上下分别连接握体和底座,且保护壳采用流线型设计。
9.根据权利要求1或2所述的智能游戏鼠标,其特征在于:所述底座设计为直线形,且底座的厚度为5mm。
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