[发明专利]一种基于元球模型的软组织形变方法在审
| 申请号: | 201510746746.1 | 申请日: | 2015-11-05 |
| 公开(公告)号: | CN105302972A | 公开(公告)日: | 2016-02-03 |
| 发明(设计)人: | 赵鑫;潘俊君;郝爱民;秦洪 | 申请(专利权)人: | 北京航空航天大学 |
| 主分类号: | G06F17/50 | 分类号: | G06F17/50;G06T15/00 |
| 代理公司: | 北京科迪生专利代理有限责任公司 11251 | 代理人: | 杨学明;顾炜 |
| 地址: | 100191*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 基于 模型 软组织 形变 方法 | ||
1.一种基于元球模型的软组织形变方法,其特征在于包括以下四个步骤:
步骤(1)、元球模型拓扑结构的构建:通过BradshowGareth球树生成算法生成软组织的元球模型,通过设置阈值的方法构建软组织体模型的拓扑结构;
步骤(2)、元球模型的形变计算:使用PositionBasedDynamic(PBD),位置动力学算法,结合Laplacian坐标约束来对软组织元球模型进行形变过程模拟;
步骤(3)、软组织体模型的蒙皮算法:对软组织体模型中的元球分别建立距离场函数,将体模型中的元球和表皮模型建立映射关系,在每次形变迭代中,表皮模型根据体模型的位置和映射关系更新其位置,最终完成表面网格的变形;
步骤(4)、真实感绘制及实时触觉渲染:根据步骤(1)、(2)、(3)的算法,实现真实感绘制,并基于GeomagicTouch力反馈设备实现触觉渲染,并保证此过程的实时性。
2.根据权利要求1所述的基于元球模型的软组织形变方法,其特征在于:步骤(1)中所述的元球模型拓扑结构的构建中,在通过使用Bradshow算法生成软组织的元球模型的基础上,使用如下算法构建其拓扑结构:
对于元球i,中心是ci,与其拓扑相连的点函数定义为:
其中,N是规定阈值,num(i)是与元球i重叠的元球数量,L函数指与元球i重叠的元球全部定义为拓扑连接,L′是指距离i最近的N个元球定义为其拓扑连接。
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