[发明专利]一种基于权限操作的软件测试系统和方法在审
申请号: | 201510547072.2 | 申请日: | 2015-08-31 |
公开(公告)号: | CN105095087A | 公开(公告)日: | 2015-11-25 |
发明(设计)人: | 胡智 | 申请(专利权)人: | 武汉启明联创信息科技有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 北京轻创知识产权代理有限公司 11212 | 代理人: | 王新生 |
地址: | 430074 湖北省武汉市东湖开*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 权限 操作 软件 测试 系统 方法 | ||
技术领域
本发明涉及软件测试技术领域,尤其是涉及一种基于权限操作的软件测试系统和方法。
背景技术
软件在发布之前为确保软件的稳定性,需要对软件进行测试。在软件测试中,为保证软件质量,需要对各种软件可能面临的场景进行覆盖测试。传统技术中,通常会采用基于功能的黑盒测试方法和基于代码的白盒测试方法这两种方案来实现软件测试。但是,如果要覆盖各种异常场景,比如,对于机器内存不足的异常场景,需要开启大量的程序将系统的内存耗尽;对于磁盘空间不足的异常场景,则需要通过拷贝文件等方式将本地磁盘空间占满。因此基于功能的黑盒测试方法实现起来比较困难,且需要一定的测试时间成本。并且,对于一些程序内部的异常分支,如某个函数异常返回,基于功能的黑盒测试方法更加难以模拟。
基于代码的白盒测试方法,虽然能够在程序运行时设置断点,通过手动修改程序运行时数据或者临时修改代码来模拟这类异常场景,但是这种方式的测试时间成本同样很高,特别是对于一些涉及到较多代码模块修改的特定场景的模拟,比如,所有new函数调用均要返回NULL的特定场景,这种测试方法的时间成本会更加高。
同时,一款软件的测试有时会需要多人同时进行分工测试,现实中大多是口头分工,未进行系统化的整理,有时会出现重复测试或者漏测现象的发生,给正常工作带来不便。
发明内容
鉴于上述问题,提供能模拟出各种异常场景且能降低测试时间成本的一种基于权限操作的软件测试系统和方法。
为了实现本发明的目的所采用的技术方案是一种基于权限操作的软件测试系统,所述系统包括:
终端,终端用于获取当前登录用户的用户信息,根据当前登录用户的用户信息获取当前登录用户所对应的权限控制策略;
获取模块,用于获取第一配置文件,所述第一配置文件中设有插桩点和对应的用于产生测试场景的插桩代码;
代码插入模块,用于根据所述第一配置文件,在被测软件的插桩点处插入对应的所述插桩代码,生成插桩后的被测软件;
代码运行模块,用于运行所述插桩后的被测软件,当所述插桩后的被测软件中的所述插桩点被触发时,执行与触发的所述插桩点对应的所述插桩代码。
在一些实施方式中,上述终端接收当前登录用户对任意一个或多个应用软件进行操作的操作信息,将任意一个或多个应用软件的软件信息和/或对应的操作信息与对应的权限控制策略进行匹配,确定当前登录用户对任意一个或多个应用软件进行操作的操作结果。
一种基于权限操作的软件测试方法,所述方法包括:
A、终端获取当前登录用户的用户信息,根据当前登录用户的用户信息获取当前登录用户所对应的权限控制策略;
B、获取第一配置文件,所述第一配置文件中设有插桩点和对应的用于产生测试场景的插桩代码;
C、根据所述第一配置文件,在被测软件的插桩点处插入对应的所述插桩代码,生成插桩后的被测软件;
D、运行所述插桩后的被测软件,当所述插桩后的被测软件中的所述插桩点被触发时,执行与触发的所述插桩点对应的所述插桩代码。
本发明所提供的一种基于权限操作的软件测试系统和方法,由于能够在被测软件的插桩点处插入对应的插桩代码,使得插桩后的被测软件在运行过程中,其中的插桩点被触发时能自动执行与插桩点对应的插桩代码,从而模拟出各种测试场景,不需要人工模拟场景或者手动修改数据或临时修改代码,因此既能模拟出各种异常场景又能降低测试时间成本,同时,通过终端授权,能够分配软件测试的内容。
附图说明
图1为一种基于权限操作的软件测试系统的结构示意图;
图2为一种基于权限操作的软件测试方法的流程示意图;
具体实施方式
下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步说明。
如图1所示,一种基于权限操作的软件测试系统,所述系统包括:
终端,终端用于获取当前登录用户的用户信息,根据当前登录用户的用户信息获取当前登录用户所对应的权限控制策略;终端接收当前登录用户对任意一个或多个应用软件进行操作的操作信息,将任意一个或多个应用软件的软件信息和/或对应的操作信息与对应的权限控制策略进行匹配,确定当前登录用户对任意一个或多个应用软件进行操作的操作结果
获取模块,用于获取第一配置文件,所述第一配置文件中设有插桩点和对应的用于产生测试场景的插桩代码;
代码插入模块,用于根据所述第一配置文件,在被测软件的插桩点处插入对应的所述插桩代码,生成插桩后的被测软件;
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