[发明专利]一种用于电视互动系统的参与信息管理方法在审
申请号: | 201510523190.X | 申请日: | 2015-08-24 |
公开(公告)号: | CN105120363A | 公开(公告)日: | 2015-12-02 |
发明(设计)人: | 呼伦夫 | 申请(专利权)人: | 天脉聚源(北京)科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/475 | 分类号: | H04N21/475;H04N21/258;H04N21/4363;H04N21/472;H04N21/431 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100007 北京市东城*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 用于 电视 互动 系统 参与 信息管理 方法 | ||
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,特别涉及一种用于电视互动系统的参与信息管理方法。
背景技术
现有的广播电视系统,业务提供是单向的,用户只能够被动的接受,从用户实际操作来看,直播只是支持进入播放、退出播放、切换频道等简单操作。电视节目的时间安排固定,用户只能在指定的时间享受特定的服务。
随着移动互联网技术的发展,移动终端,例如,手机的普及率非常高,用户可通过移动终端欣赏互联网上的多媒体内容,从而影响到广播电视业务的收视。
如何在电视播放视频的过程中,用户利用移动终端的功能,参与电视播放视频的互动信息发送给服务器,并对参与互动的用户进行奖励是电视互动发展过程中一个亟待解决的问题。
发明内容
本发明提供一种用于电视互动系统的参与信息管理方法,用以在电视播放视频的过程中,吸引用户参与电视播放视频的收视与互动。
本发明提供一种用于电视互动系统的参与信息管理方法,包括:接收用户终端发送的参与互动信息的参与请求信息;根据所述参与请求信息,获取所述用户的积分信息;根据所述积分信息,判断所述用户是否是确权用户。
其中,所述根据所述积分信息,判断所述用户是否是确权用户,包括:判断所述积分信息是否大于预定的阈值,如果是,则确定所述用户为具有确权的用户。
其中,所述判断所述积分信息是否大于预定的阈值,如果是,则确定所述用户为具有确权的用户之后,还包括:如果所述积分信息小于预定的阈值,则确定所述用户为非确权的用户。
其中,所述如果所述积分信息小于预定的阈值,则确定所述用户为非确权的用户之后,还包括:将所述用户为非确权的用户的提示信息发送给用户;提供所述互动的补偿方案的参与界面。
其中,所述如果所述积分信息小于预定的阈值,则确定所述用户为非确权的用户之后,还包括:将所述用户为非确权的用户的提示信息发送给用户;提供所述互动的补偿方案的参与界面。
其中,所述提供所述互动的补偿方案的参与界面之后,还包括:获取所述用户利用所述参与界面输入的应答信息。
其中,所述获取所述用户利用所述参与界面输入的应答信息之后,还包括:根据所述应答信息,赠送所述用户积分。
其中,所述如果是,则确定所述用户为具有确权的用户之后,还包括:将参与互动界面发送给所述用户。
其中,所述如果是,则确定所述用户为具有确权的用户之后,还包括:接收所述终端通过参与互动界面发送的应答信息;根据所述应答信息,确定互动反馈信息;将所述互动反馈信息发送给所述用户。
本发明通过对要求参与互动的请求信息的用户进行确权,使具有确权的用户可以利用移动终端参与电视节目的互动,并对应答信息进行判断,确定反馈信息,并根据对应答信息累积用户的积分。对积分累积不够的用户设置备选互动,从而利于用户积分的累积,从而使吸引用户积极参与电视播放视频的收视与互动,提高了电视节目的收视率,并增强了用户参与的互动性以及视觉体验。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
下面通过附图和实施例,对本发明的技术方案做进一步的详细描述。
附图说明
附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本发明的实施例一起用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:
图1为本发明实施例提供的一种用于电视互动系统的参与信息管理方法的流程示意图;
图2为在电视视频画面上叠加互动信息的示意图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明实施例提供一种用于电视互动系统的参与信息管理方法,参见图1,包括:
S100接收用户终端发送的参与互动信息的参与请求信息;
为了提高电视收视率,在用户收看电视节目时,会动态的看到电视屏幕上显示的互动信息,在收看的同时参与电视节目的互动。
用户终端获取参与界面,用户终端可以利用第三方提供的平台,例如,微信,接入电视互动系统,也可将用户的头像信息发送给电视互动系统。
用户利用终端,例如移动终端发送请求参与互动的参与请求信息。
S200根据所述参与请求信息,获取所述用户的积分信息;
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