[发明专利]音乐拼接游戏系统和方法有效
| 申请号: | 201510499057.5 | 申请日: | 2015-08-14 |
| 公开(公告)号: | CN105056531B | 公开(公告)日: | 2018-09-11 |
| 发明(设计)人: | 施政;王慧慧 | 申请(专利权)人: | 施政 |
| 主分类号: | A63F13/814 | 分类号: | A63F13/814 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 北京市朝阳区广顺北大街*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 音乐 拼接 游戏 系统 方法 | ||
1.一种音乐拼接游戏系统,其特征在于,包括:
多个实物块,其中,每个所述实物块由电容材料制成,有一个可视化标记和一个身份标识,所述身份标识被嵌入一个射频识别标签;
交互界面,其中,所述交互界面包括电极阵列和射频天线阵列,所述电极阵列包括至少一个电极,所述交互界面通过探测到置于所述交互界面上的实物块与电极的电容耦合程度推断出实物块的位置,所述射频天线阵列包括至少一个射频天线,所述交互界面通过置于所述交互界面上的实物块的射频识别标签与射频天线的无线通信探测到所述实物块的身份标识;
数据库,所述数据库用于存储音乐样本;
处理器,所述处理器用于从所述数据库中读取所述音乐样本,将所述音乐样本划分为多个音乐片段,并将每个所述音乐片段分配给一个实物块;
其中,当用户将多个所述实物块在所述交互界面上形成结构模式,所述处理器还用于从所述结构模式得到一段拼接音乐。
2.根据权利要求1所述的音乐拼接游戏系统,其特征在于,所述处理器还用于将所述拼接音乐与所述音乐样本进行比较,并为用户产生一个反馈。
3.根据权利要求1所述的音乐拼接游戏系统,其特征在于,所述处理器根据一个或多个划分算法将所述音乐样本划分成所述音乐片段,所述划分算法包括:基于时间间隔的划分算法、基于旋律的划分算法、基于音轨的划分算法、基于乐器的划分算法和基于歌词的划分算法。
4.根据权利要求1所述的音乐拼接游戏系统,其特征在于,所述处理器根据一个或多个分配算法将每个所述音乐片段分配给所述实物块,所述分配算法包括:随机分配算法、基于所述可视化标记的分配算法、基于所述实物块的物理属性的分配算法、基于用户与所述实物块的相互作用的历史的分配算法。
5.根据权利要求1所述的音乐拼接游戏系统,其特征在于,还包括音频装置,所述音频装置用于播放分配给所述实物块的所述音乐片段。
6.根据权利要求1所述的音乐拼接游戏系统,其特征在于,还包括音频装置,所述音频装置用于播放所述拼接音乐。
7.根据权利要求1所述的音乐拼接游戏系统,其特征在于,还包括显示器,所述显示器用于播放所述音乐片段的乐谱。
8.根据权利要求1所述的音乐拼接游戏系统,其特征在于,还包括显示器,所述显示器用于播放所述拼接音乐的乐谱。
9.一种音乐拼接游戏方法,其特征在于,包括:
处理器从数据库中读取一个音乐样本;
所述处理器将所述音乐样本划分为多个音乐片段;
所述处理器将每个所述音乐片段分配给一个实物块,其中,所述实物块由电容材料制成,有一个可视化标记和一个身份标识,所述身份标识被嵌入一个射频识别标签;
用户将多个所述实物块在交互界面上形成结构模式,其中,所述交互界面包括电极阵列和射频天线阵列,所述电极阵列包括至少一个电极,所述交互界面通过探测到置于所述交互界面上的实物块与电极的电容耦合程度推断出实物块的位置,所述射频天线阵列包括至少一个射频天线,所述交互界面通过置于所述交互界面上的实物块的射频识别标签与射频天线的无线通信探测到所述实物块的身份标识;
所述处理器从所述结构模式得到一段拼接音乐。
10.根据权利要求9所述的音乐拼接游戏方法,其特征在于,还包括所述处理器将所述拼接音乐与所述音乐样本进行比较,并为用户产生一个反馈。
11.根据权利要求9所述的音乐拼接游戏方法,其特征在于,所述处理器根据一个或多个划分算法将所述音乐样本划分成所述音乐片段,所述划分算法包括:基于时间间隔的划分算法、基于旋律的划分算法、基于音轨的划分算法、基于乐器的划分算法和基于歌词的划分算法。
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