[发明专利]一种自定义绘图控件的实现方法和系统有效
申请号: | 201510498225.9 | 申请日: | 2015-08-13 |
公开(公告)号: | CN105117219B | 公开(公告)日: | 2019-05-28 |
发明(设计)人: | 段国栋 | 申请(专利权)人: | 浪潮(北京)电子信息产业有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 罗满 |
地址: | 100085 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 自定义 绘图 控件 实现 方法 系统 | ||
本申请提供了一种自定义绘图控件的实现方法,首先,在控件库中直接调用基于ActionScript语言的基本核心控件接口即可;不需要对绘图控件进行二次重写,然后,对所述基本核心控件的基本方法和基本属性进行重新配置,去掉不需要的基本属性和基本方法;减少了控件占用的资源,在上述重新配置后的基本核心控件的基础上实现本申请中的绘图控件,减少了绘图控件占用的资源,提高了控件渲染的效率。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别涉及一种自定义绘图控件的实现方法及系统。
背景技术
随着技术的发展,人们对自定义绘图控件越来越关注。
现有的控件一般都是采用二次开发的方法,需要专门的开发人员进行操作,比较繁琐,并且包括了基本控件的全部内容,使得控件占用资源大,绘图效率低。
因此,如何简单有效的进行图形控件的自定义设计,减少控件占用的资源,提高绘图效率是本领域技术人员目前需要解决的技术问题。
发明内容
本申请所要解决的技术问题是提供一种自定义绘图控件的实现方法及系统,解决了现有技术中需要专门的开发人员进行操作,比较繁琐,并且包括了基本控件的全部内容,使得控件占用资源大,绘图效率低的问题。
其具体方案如下:
一种自定义绘图控件的实现方法,该方法包括:
调用基于ActionScript语言的基本核心控件;
对所述基本核心控件的基本方法和基本属性进行重新配置,去掉不需要的基本属性和基本方法;
调用绘图工具,绘制目标图形,并将所述目标图形插入到所述基本核心控件中;
对所述绘制的目标图形进行输入、输出接口配置,组成一个完整的绘图控件。
上述的方法,可选的,所述调用绘图工具,绘制目标图形,包括:
调用绘图工具;
对所述目标图形进行初始化样式配置;
根据所述初始化样式配置确认绘图坐标;
根据坐标的位置移动笔刷,绘制所述目标图形。
上述的方法,可选的,所述将目标图形插入到所述基本核心控件中,包括:
检查所述目标图形是否具有嵌套对象;
当所述目标图形具有嵌套对象时,查看所述目标图形所属层级,并将所述目标图形嵌套到相应层级对应的控件中。
一种自定义绘图控件的实现系统,该系统包括:
第一调用单元,用于调用基于ActionScript语言的基本核心控件;
重新配置单元,用于对所述基本核心控件的基本方法和基本属性进行重新配置,去掉不需要的基本属性和基本方法;
第二调用单元,用于调用绘图工具,绘制目标图形,并将所述目标图形插入到所述基本核心控件中;
接口配置单元,用于对所述绘制的目标图形进行输入、输出接口配置,组成一个完整的绘图控件。
上述的系统,可选的,所述第二调用单元包括:
第三调用单元,用于调用绘图工具;
初始化配置单元,用于对所述目标图形进行初始化样式配置;
确认坐标单元,用于根据所述初始化样式配置确认绘图坐标;
绘图单元,用于根据坐标的位置移动笔刷,绘制所述目标图形。
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