[发明专利]基于GPU的交替霍夫森林实时目标跟踪方法有效

专利信息
申请号: 201510469274.X 申请日: 2015-08-04
公开(公告)号: CN105184220B 公开(公告)日: 2018-06-29
发明(设计)人: 戴平阳;游乔贝;韩少华;谢怡 申请(专利权)人: 厦门大学
主分类号: G06K9/00 分类号: G06K9/00;G06K9/62
代理公司: 厦门南强之路专利事务所(普通合伙) 35200 代理人: 马应森
地址: 361005 *** 国省代码: 福建;35
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摘要:
搜索关键词: 森林 置信 目标区域 实时目标 随机树 帧图像 构建 目标中心位置 对视频序列 训练样本集 目标跟踪 视频序列 纹理内存 训练样本 中心确定 初始化 根节点 后续帧 分裂 跟踪 视频 搜索 测试 检测 重复 赋予
【权利要求书】:

1.基于GPU的交替霍夫森林实时目标跟踪方法,其特征在于包括如下步骤:

(1)从标准视频库中选取一个待测试的视频序列M(m1,…,mN);

(2)以视频序列M(m1,…,mN)为依据,提取训练样本集其中N为样本总数,每个训练样本均包含32个特征通道;

(3)对每个训练样本Pi赋予权值并初始化为

(4)设定交替霍夫森林中随机树的数量为T,森林的最大深度为D;并初始化根节点;

(5)采用广度优先的构建策略构建交替霍夫森林,在构建过程中引入全局损失函数;在每层节点训练完成之后,对训练样本的权值进行更新并最小化全局损失函数;

(6)在节点分裂过程中采用基于Haar-like弱分类器响应的分裂策略;在每次分裂时,均随机从搜索区域中选取两个Haar响应值进行比较;

(7)依据交替霍夫森林的大小在GPU中分配纹理内存,然后分别将交替霍夫森林的分裂节点和叶子节点拷入GPU的纹理内存中;

(8)在目标跟踪的初始阶段,手工确定第一帧图像m1的目标区域r1和目标中心o1,并确定搜索半径r;

(9)对于每一帧待测试的图像mi,其中,i≥2,对其进行特征提取,包含K个特征通道,然后计算每个特征通道的积分图,得到测试样本Ii=(fi,ci);其中ci为测试样本的未知类别,fi=(fi1,fi2,...,fiK)为测试样本的积分图特征;

(10)依据特征通道积分图的大小,在GPU中分配纹理内存,并将测试样本Ii拷入GPU纹理内存中;

(11)在Ii中确定搜索区域qi,qi为以oi-1为中心,以2r为边长的正方形区域;

(12)依据搜索区域qi的大小设置block和grid的宽和高,设置kernel函数的线程配置参数,最大程度的利用GPU的多核多线程特性,并行地对搜索区域中的目标进行检测;

(13)从交替霍夫森林中每棵树的根结点开始,在GPU中对样本Ii进行并行测试;若每个线程负责的分类窗口为PX,其中,x=1,…,G,其中G为测试样本中滑动窗口的总数;T棵树对分类窗口Px的测试结果为:

其中,pt(h(c,x,s)|Px)为第t棵树对分类窗口Px的预测信息;所有线程依据测试结果F(Px)并行地在置信图进行霍夫投票,最终得到关于目标中心位置的置信图,其大小同搜索区域qi相同;

(14)将GPU中关于目标中心位置的置信图拷入CPU中;

(15)在置信图中进行搜索,找到像素值最大的点oi,作为图像mi中目标的中心;

(16)依据中心oi和图像mi-1中的目标区域ri-1,确定mi中的目标区域ri,即完成对图像mi中目标的跟踪;

(17)重复步骤(9)~(16),直到完成对整个视频序列的目标跟踪。

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